使用std::string 通过dll接口传递时,应该注意的问题

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问题描述:

        在一个lib库中用到了另外一个库的dll,lib库的运行时库是“多线程DLL(/MD)”,(属性 C/C++ ->代码生成->运行库),dll工程使用的运行库是“多线程调试DLL(/MDd)”。导致向dll的接口传递std::string参数时报错。

解决方法:

        将lib项目的运行库改为“多线程调试DLL(/MDd)”.

原因分析:

        不同的模块各自有一份C运行时库代码、或者根本没有C运行时库,导致了各个模块会有各自的堆。如果在A堆中申请空间,到B堆中释放就会有崩溃,在模块A申请的空间,必须在模块A中释放。

       以STL的string为例,通过修改编译选项验证了这个问题。string在赋值的时候需要释放掉原来的内存空间,然后再申请新的内存空间存储新的内容,如果跨模块了,释放的时候就存在“A模块申请B模块释放”的问题,导致程序崩溃。

       当程序中有多个模块时,必须保证所有模块使用的C运行时库是一致的。


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