并查集的重要理解。长度优化

将每一个元素,看做是一个节点

 

下面是模拟 我一个个吧老师模拟的图片给发出来

union 4,3 4指向了3

子节点指向根节点

3指向8

6指向5

 

9指向4

 

7指向2

6指向2

 

查找元素

一样的先判断边界,然后只要查找的元素和不相等就循环 找到相同 p=parent[p]

        /**
	 * 查找过程,查找元素p所对应的集合编号
	 * O(h)复杂度,h为树的高度
	 * @param p
	 * @return
	 */
	private int find(int p){
		
		if(p < 0 && p>=parent.length)
			throw new IllegalArgumentException("下标不合法");
		
		
		while(p !=parent[p])
			p=parent[p];
		return p;
	}


是否属于一个集合,没有修改

 

主要是合并

先查找p,q的元素,如果相等,那么肯定是1相同集合,就没有必要合并,直接返回空

 

这里判断小于大于这些,是为了节约空间

        //查找元素p和元素q是否所属一个集合
	@Override
	public boolean isConnected(int p,int q){
		return find(p) == find(q);
	}
	
	/**
	 * 合并元素p和元素q所属的集合
	 * O(h)复杂度,h为树的高度
	 */
	@Override
	public void unionElements(int p,int q){
		int pRoot=find(p);
		int qRoot=find(q);
		
		if(pRoot == qRoot)
			return ;
		
		//根据两个元素所在树的元素个数不同判断合并方向
		//将元素个数少的集合合并到元素个数多的集合上
		if(rank[pRoot] < rank[qRoot])//如果pRoot元素高度小于 就指向高的元素 pRoot=qRoot
			parent[pRoot] = qRoot;//pRoot 指向qRoot
		else if(rank[qRoot] < rank[pRoot])//反之亦然 q小于p qRoot就指向pRoot parent[qRoot]=parent[pRoot]
			parent[qRoot]=pRoot;//qRoot 指向pRoot
		else{//rank[qRoot] == rank[pRoot]
			parent[qRoot]=pRoot;
			rank[pRoot]+=1;//高度加1
		}
	}

 

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