负载均衡的常用算法

负载均衡在大型网站中应用已经是非常普遍的了,它在大型网站中处理高并发请求扮演着十分重要的角色。那么负载均衡算法又有哪些呢?以下是一些常见的负载均衡算法:

1.轮询法(Round Robin)

     轮询法基本上算是最简单的负载均衡算法了,他的思想就是不管啥情况,对所有的服务器节点全部按顺序来,将请求按照顺序轮流地分配到各个服务器上。这种算法会使每台服务器处理的请求是相同的,所以适合用于服务器硬件条件基本都相同的情况。

2.加权轮询法(Weight Robin)

    在轮询算法的基础上添加了权重的条件,刚才提到的轮询算法对所有服务器“一视同仁”,那么加权轮询算法无疑就是对各个服务器有了“高低贵贱之分”,没办法,服务器的吃力水平不同,只能让那些强悍的机器优先并多处理一些请求,比较弱的机器就让它稍稍压力小一点。

3.随机法(Random)

   随机算法也是一种使用场景比较多的负载均衡算法,这种算法基本思想也是很简单的,随机生成一个数字(或者随机挑一个IP地址)出来,然后挑到谁就是谁,当然,如果随机数是等概况生成的,那时间长了,基本上跟轮询算法没有什么区别,区别最主要的还是在顺序上,随机算法没有那么严格的顺序。

4.加权随机法(Weight Random)

    加权随机算法是在随机算法的基础上加了加权的条件,随机法时间长了,基本上跟一般轮询算法就没啥区别了,刚才也说到了,如果服务器的配置都差不多,可以分配差不多的任务,但是如果服务器吃力能力差异比较大,那水平高的和水平低的服务器都给那么多任务,对于高配置的服务器来说就是有点浪费了,对于低配置的服务器来说就有点吃不消,所以在这种配置差异性比较大的情况下,加权的工作还是必要的。

5.最小连接法(Least Connections)

   这种算法的思想也是非常简单的,顾名思义,那个服务器的连接数少,就分配给哪个服务器新的请求,合情合理,但是这种算法的缺点就是,当一个比较弱的服务器和一个比较彪悍的服务器,本来就是前者连接的要少,后者要大,如果非要谁的少新请求分配给谁的话,那就是弱服务器的连接要等于强服务器的连接,无疑这样会让弱服务器吃不消,或者造成强服务器的浪费,所以这里还可以使用加权的方法解决这样的问题------加权最小连接法。

6.源地址哈希法(Hash)

   Hash法对于大部分的程序员来说并不陌生,源地址哈希法可以把客户端的IP地址拿出来,然后计算出IP地址的hash值,hash值是一个很大的正整数,那么怎样才能映射到相对应的服务器上呢?

     serverPosition=hashCode%serverListSize

 

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