Problem Description
最近,智商频繁下线的 cyk 迷上了一个益智小游戏,每天都要玩到深夜,乐此不疲。
这个游戏的规则是这样的:
玩家控制一个游戏角色 cyk0 站在一个 n*m 的矩形格子地图上,每个格子都可以提供一定的智力值加成。
初始时 cyk0 位于左上角 (1, 1),游戏的目标是通过走若干步到达位于右下角 (n, m) 的智慧长者 cyk4 处。
沿途走到的格子可以增加相应的智力,到达终点时累积获得的智力就是游戏的得分。
普通玩家的角色每回合只能向右移动或向下移动一次,移动距离为一格。而 VIP 玩家可以在移动角色时选择是否使用主动技能「yk 大冲刺」。「yk 大冲刺」的效果是:使当前回合的移动距离扩大为地图尺寸的一半(向右移动时可以扩大为 m/2,向下移动时可以扩大为 n/2)。此技能是直接移动,中间经过的格子不累计智力值,而且不能越出地图边界,否则本次移动无效。VIP 技能每个回合只能施放一次。
虽然最近 cyk 购买了 VIP,不过他实在是太忙了,每天在实验室待到很晚,并没有太多时间去思考如何才能得到最高分。你能帮助他拿到最高分吗?
Input
第一行输入一个整数 T (0 < T <= 20),代表数据组数。
对于每组输入,首先输入一行,包含两个整数 n, m (0 < n, m <= 1000),表示地图的行数和列数,保证 n, m 不会是奇数。
接下来输入 n 行,每行 m 个以空格分隔的整数 ai (-10^7 <= ai <= 10^7),表示此格子上可提供的智力值。
Output
对于每组输入,输出一行,包含一个整数,代表 cyk 能得到的最高分。
Example Input
2 2 4 1 3 10 8 2 1 2 0 4 4 1 5 3 15 -3 -5 -4 -1 2 4 0 3 9 12 1 6
Example Output
22 33
Hint
#include<stdio.h>
#define MIN_long -9223372036854775800
long long int map[1100][1100],ai[1100][1100];
long long int max(long long int a,long long int b)
{
if(a>b)return a;
else return b;
}
int main()
{
int t,i,j,k,n,m;
for(j=1;j<=1010;j++)//为不影响计算先将边缘赋值成很小的值,至于多么小自行体会吧
{
map[0][j]=MIN_long;
map[j][0]=MIN_long;
}
map[0][1]=map[1][0]=0;//还要将(1,1)左上的点赋值为0,不然会影响到后面数的运算的运算
scanf("%d",&t);
for(i=1;i<=t;++i)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(j=1;j<=n;j++)
{
for(k=1;k<=m;k++)
{
scanf("%lld",&ai[j][k]);
}
}
for(j=1;j<=n;j++)
{
for(k=1;k<=m;k++)
{
map[j][k]=max(map[j-1][k],map[j][k-1]);//不考虑冲刺的情况
if(j>n/2) map[j][k]=max(map[j-n/2][k],map[j][k]);//向下冲刺,就是那原先冲刺的点和不冲刺到达该点的值比较
if(k>m/2) map[j][k]=max(map[j][k-m/2],map[j][k]);//同上
map[j][k]=map[j][k]+ai[j][k];
}
}
printf("%lld\n",map[n][m]);
}
return 0;
}