(新人)问题贴:C++ TCP/IP中的connect()函数的问题,返回值为10060

(新人)问题贴:C++ TCP/IP中的connect()函数的问题,返回值为10060
源代码如下:
addrSrv1.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(serverIP);//设定SOCKET需要连接的地址
addrSrv1.sin_family=AF_INET;
addrSrv1.sin_port=htons(port1);//设定服务器端口

	addrSrv2.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(serverIP);//设定SOCKET需要连接的地址
	addrSrv2.sin_family=AF_INET;
	addrSrv2.sin_port=htons(port2);//设定服务器端口

	sockClient1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	sockClient2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	int num = 0;
	num = connect(sockClient1,(sockaddr*)&(addrSrv1),sizeof(addrSrv1));
	int a = 1234;
	a = WSAGetLastError();
	最后获得的值为10060.
	用这个客户端的代码在别的电脑上可以连接,但是自己电脑作为客户端的时候就连接不上,请问各位大神这个问题大概出在哪里?IP地址和端口号设置的都对
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