一、这篇文章总结了点啥
- 什么是Fragment
- Fragment的生命周期
- Fragment的使用
- 什么是Fragment的回退栈?
- Fragment和Activity通信的优化
- 怎么处理运行时配置发生的变化(以屏幕翻转为例)
二、Fragment详解
1. 什么是Fragment?
简单的理解,Fragment是显示在Activity中的Activity。他可以显示在Activity中,然后也可以显示出一些内容。有属于自己的生命周期,可以接受处理用户的事件,并且可以在一个Activity中动态的添加,替换,移除不同的Fragment,因此对于信息的展示具有很大的便利性。
2. Fragment的生命周期
因为Fragment是依附于Activity存在的,因此它的生命周期受到Activity的生命周期影响
Fragment比Activity多了几个生命周期的回调方法
- onAttach(Activity)当Fragment与Activity发生关联的时候调用
- onCreateView(LayoutInflater,ViewGroup,Bundle)创建Fragment视图
- onActivityCreated(Bundle)当Activity的onCreated方法返回时调用
- onDestroyView()与onCreateView方法相对应,当该Fragment的视图被移除时调用
- onDetach()与onAttach方法相对应,当Fragment与Activity取消关联的时候调用
3. Fragment的使用方法
静态使用Fragment
步骤:
① 创建一个类继承Fragment,重写onCreateView方法,来确定Fragment要显示的布局
② 在Activity中声明该类,与普通的View对象一样
代码演示:
MyFragment对应的布局文件item_fragment.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="@color/colorAccent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</RelativeLayout>
继承Fragment的类MyFragment(在导包时要用v4的Fragment的包)
public class MyFragment extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
/*
* 参数1:布局文件的id
* 参数2:容器
* 参数3:是否将这个生成的View添加到这个容器中去
* 作用是将布局文件封装在一个View对象中,并填充到此Fragment中
* */
View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false);
return v;
}
}
Activity对应的布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.usher.fragment.MainActivity">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:gravity="center"
android:text="Good Boy" />
<fragment
android:id="@+id/myfragment"
android:name="com.usher.fragment.MyFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
动态使用Fragment
实现点击不同的按钮,在Activity中显示不同的Fragment
代码:
Fragment对应的布局文件item_fragment.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="@color/colorAccent" //背景红色
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</RelativeLayout>
继承Frgmanet的类MyFragment
public class MyFragment extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false);
return v;
}
}
Fragment2对应的布局文件item_fragment2.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="@color/colorPrimary" //背景蓝色
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</RelativeLayout>
继承Fragment2的类
public class MyFragment extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment2, container, false);
return v;
}
}
MainActivity对应的布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.usher.fragment.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/bt_red"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Red" />
<Button
android:id="@+id/bt_blue"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Blue" />
<FrameLayout
android:id="@+id/myframelayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
MainActivity类
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button bt_red;
private Button bt_blue;
private FragmentManager manager;
private MyFragment fragment1;
private MyFragment2 fragment2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
fragment1 = new MyFragment();
fragment2 = new MyFragment2();
//初始化FragmentManager对象
manager = getSupportFragmentManager();
//使用FragmentManager对象用来开启一个Fragment事务
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
//默认显示fragment1
transaction.add(R.id.myframelayout, fragment1).commit();
//对bt_red设置监听
bt_red.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.myframelayout, fragment1).commit();
}
});
//对bt_blue设置监听
bt_blue.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.myframelayout, fragment2).commit();
}
});
}
private void initView() {
bt_red = (Button) findViewById(R.id.bt_red);
bt_blue = (Button) findViewById(R.id.bt_blue);
}
}
解释一下上边的代码:
1. 在Activity对应的布局中写上一个FramLayout控件,此控件的作用是当作Fragment的容器,Fragment通过FramLayout显示在Activity里。
2. 准备好你的Fragment,然后在Activity中实例化,v4包中的Fragment是通过getSupportFragmentManager()方法新建Fragment管理器对象。
3. 然后通过Fragment管理器对象调用beginTransaction()方法。实例化FragmentTransaction对象(事务)
4. FragmentTransaction对象【以下直接用transaction代替】,transaction的方法主要有以下几种:
- transaction.add() 向Activity中添加一个Fragment
- transaction.remove() 从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁
- transaction.replace() 使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体
- transaction.hide() 隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
- transaction.show() 显示之前隐藏的Fragment
- detach() 会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护
- attach() 重建view视图,附加到UI上并显示
- ransatcion.commit() 提交事务
4. 什么是Fragment的回退栈?
Fragment回退栈是用来保存每一次Fragment事务发生的变化,如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则推出当前Activity,效果是这样婶儿的(这个动画是借用大神的,哈哈)
- 首先显示第一个FragmentOne页面有一个Button in FragmentOne,上面输入框中显示的是Fragment One
- 然后输入change,点击Button in FragmentOne,然后显示第二个Fragment,里边有一个Button in FragmentTwo,一个输入框显示Fragment Two
- 输入change,点击按钮,显示第三个Fragment,上面有个Button in FragmentThree,点击按钮显示出一个Toast
- 【敲黑板】点击返回键,跳转到前一个FragmentTwo,这个时候可以看到上面输入框中显示的是FragmentTwo change,也就是说保留了我们离开这个Fragment时候所呈现的状态
- 【注意】在点击返回键,跳转到FragmentOne,但是这个时候我们可以看到上面的显示框中只有Fragment One,并没有change这几个字母
是因为点啥呢?
这里先要学习一个方法:FragmentTransaction.addToBackStack(String)【把当前事务的变化情况添加到回退栈】
小代码撸一撸:
MainActivity的布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<FrameLayout
android:id="@+id/id_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
</FrameLayout>
</RelativeLayout>
MainActivity.java文件:
public class MainActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
tx.commit();
}
}
FragmentOne.class文件
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtn;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
Fragment的点击事件里写的是replace方法,相当于remove和add的合体,并且如果不添加事务到返回栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null)将当前的事务添加到回退栈,所以FragmentOne实例不会呗销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView。所以【请注意】,当之后我们从FragmentTwo返回前一个页面的时候,视图层仍然会重新按照代码绘制,这里仅仅是实例没有被销毁,因此显示的页面中没有change
FragmentTwo.class文件
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtn ;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view ;
}
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentThree fThree = new FragmentThree();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(this);
tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
//tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
这里点击的时候,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供了一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户点击返回键回来时,内容还是在的。
FragmentThree.class文件
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtn;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
5. Fragment与Activity之间的通信
Fragment依附于Activity存在,因此与Activity之间的通信可以归纳为以下几点:
- 如果Activity中包含了自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
- 如果Activity中未保存任何Fragment的引用,但是呢,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获取任何的Fragment实例,然后进行操作
- Fragment中可以通过getActivity()得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
6. Fragment与Activity通信的优化
因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment和Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。
这是与上一个代码案例一模一样的功能和效果
FragmentOne.class文件
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtn;
//设置按钮点击的回调
public interface FOneBtnClickListener {
void onFOneBtnClick();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
//交给宿主Activity处理,如果它希望处理
@Override
public void onClick(View v) {
if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) {
((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
}
}
}
可以看出,现在的FragmentOne不和任何的Activity耦合,任何的Activity都可以使用,并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要重写其点击事件的Activity实现此接口即可,可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。
FragmentTwo.class文件
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtn ;
private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
public interface FTwoBtnClickListener {
void onFTwoBtnClick();
}
//设置回调接口
public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) {
this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view ;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(fTwoBtnClickListener != null) {
fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
}
}
}
与FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
MainActivity.class文件
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
FTwoBtnClickListener {
private FragmentOne mFOne;
private FragmentTwo mFTwo;
private FragmentThree mFThree; //FragmentThree代码参考上一个例子中的代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
//FragmentOne 按钮点击时的回调
@Override
public void onFOneBtnClick() {
if (mFTwo == null) {
mFTwo = new FragmentTwo();
mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
//FragmentTwo按钮点击时的回调
@Override
public void onFTwoBtnClick() {
if (mFThree == null) {
mFThree = new FragmentThree();
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(mFTwo);
tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
//tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种就行了。虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操作,甚至在Fragment里边操作另外一个Fragment。Activity担任的时Fragment建类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment该如何操作。另外虽然fragment不能响应intent打开,但是Activity可以,Activity可以接受Intent,然后根据参数判断显示的是哪个Fragment
7. 如何处理运行时配置发生变化
在Activity的学习中我们都知道,当屏幕旋转时,是对屏幕上的视图进行重新绘制。因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建,(横竖屏显示的是不一样的,肯定是进行了重新绘制视图的操作)所以,不断的旋转就不断的绘制,这是很耗费资源的操作,那么应该咋办呢?
Fragment的class文件
public class FragmentOne extends Fragment {
private static final String TAG = "FragmentOne";
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
Log.e(TAG, "onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
return view;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onCreate");
}
@Override
public void onDestroyView() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroyView();
Log.e(TAG, "onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.e(TAG, "onDestroy");
}
}
然后你多次翻转屏幕都会打印如下log
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
当屏幕发生旋转时,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后在执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。
怎么解决?
通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建,默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment实例
修改:判断只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例
MainActivity.class文件
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "FragmentOne";
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
if(savedInstanceState == null) {
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
}
}
现在无论进行多次旋转都只会由一个Fragment实例在Activity中,现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据怎么保持?和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。