深入理解HashMap底层原理剖析(JDK1.8)

接下来会从以下几个方面介绍 HashMap 源码相关知识:

  1、HashMap 存储结构

  2、HashMap 各常量、成员变量作用

  3、HashMap 几种构造方法

  4、HashMap put 及其相关方法

  5、HashMap get 及其相关方法

  6、HashMap remove 及其相关方法

  7、HashMap 扩容方法 resize()

  介绍方法时会包含方法实现相关细节。

  先来看一下 HashMap 的继承图:

  

HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null ,允许多条记录的值为 null 。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap 方法使 HashMap 具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

一、HashMap 存储结构

  HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示:

  

 源码中具体实现如下:  

[Java] 纯文本查看 复制代码
?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
// Node<K,V> 类用来实现数组及链表的数据结构
  static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash; //保存节点的 hash 值
        final K key; //保存节点的 key 值
        V value; //保存节点的 value 值
        Node<K,V> next; //指向链表结构下的当前节点的 next 节点,红黑树 TreeNode 节点中也有用到
 
        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
 
        public final K getKey()        { }
        public final V getValue()      {  }
        public final String toString() { }
 
        public final int hashCode() {          
        }
 
        public final V setValue(V newValue) {         
        }
 
        public final boolean equals(Object o) {           
        }
    }
     
    public class LinkedHashMap<K,V> {
          static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
                Entry<K,V> before, after;
                Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                    super(hash, key, value, next);
                }   
            }
    }   
     
 // TreeNode<K,V> 继承 LinkedHashMap.Entry<K,V>,用来实现红黑树相关的存储结构
    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // 存储当前节点的父节点
        TreeNode<K,V> left; //存储当前节点的左孩子
        TreeNode<K,V> right; //存储当前节点的右孩子
        TreeNode<K,V> prev;    // 存储当前节点的前一个节点
        boolean red; // 存储当前节点的颜色(红、黑)
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }
}

二、HashMap 各常量、成员变量作用  

[Java] 纯文本查看 复制代码
?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
//创建 HashMap 时未指定初始容量情况下的默认容量  
   static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
 
//HashMap 的最大容量
   static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
 
   //HashMap 默认的装载因子,当 HashMap 中元素数量超过 容量*装载因子 时,进行 resize() 操作
   static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 
   //用来确定何时将解决 hash 冲突的链表转变为红黑树
   static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
 
   // 用来确定何时将解决 hash 冲突的红黑树转变为链表
   static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
 
   /* 当需要将解决 hash 冲突的链表转变为红黑树时,需要判断下此时数组容量,若是由于数组容量太小(小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY )导致的 hash冲突太多,则不进行链表转变为红黑树操作,转为利用 resize() 函数对 hashMap 扩容 */
   static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
[Java] 纯文本查看 复制代码
?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
//保存Node<K,V>节点的数组
 transient Node<K,V>[] table;
 
//由 hashMap 中 Node<K,V> 节点构成的 set
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
 
//记录 hashMap 当前存储的元素的数量
transient int size;
 
//记录 hashMap 发生结构性变化的次数(注意 value 的覆盖不属于结构性变化)
transient int modCount;
 
//threshold的值应等于 table.length * loadFactor, size 超过这个值时进行 resize()扩容
int threshold;
 
//记录 hashMap 装载因子
final float loadFactor;

  三、HashMap 几种构造方法

[Java] 纯文本查看 复制代码
?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值