struct wl_map {
struct wl_array client_entries;
struct wl_array server_entries;
uint32_t side;
uint32_t free_list;
};
struct wl_array {
/** Array size */
size_t size;
/** Allocated space */
size_t alloc;
/** Array data */
void *data;
};
union map_entry {
uintptr_t next;
void *data;
};
wl_map结构体存放wayland客户端和服务器端对应的对象。其中:
client_entries: 用wl_array数组保存客户端的对象。(这种情况server_entries不使用)
server_entries:用wl_array数组保存服务器端的对象。(这种情况client_entries不使用)
side:表明当前map保存的是客户端还是服务器端对象(通过这个变量,确定client_entries/server_entries里面保存有对象)
free_list:这个变量用来记录当前已经被删除了的对象的存放位置,但是对这个位置做了个处理。((i << 1) | 1 : i代表下标, 也就是指针的最后一位置为1&
struct wl_array client_entries;
struct wl_array server_entries;
uint32_t side;
uint32_t free_list;
};
struct wl_array {
/** Array size */
size_t size;
/** Allocated space */
size_t alloc;
/** Array data */
void *data;
};
union map_entry {
uintptr_t next;
void *data;
};
wl_map结构体存放wayland客户端和服务器端对应的对象。其中:
client_entries: 用wl_array数组保存客户端的对象。(这种情况server_entries不使用)
server_entries:用wl_array数组保存服务器端的对象。(这种情况client_entries不使用)
side:表明当前map保存的是客户端还是服务器端对象(通过这个变量,确定client_entries/server_entries里面保存有对象)
free_list:这个变量用来记录当前已经被删除了的对象的存放位置,但是对这个位置做了个处理。((i << 1) | 1 : i代表下标, 也就是指针的最后一位置为1&