python中对象基础

面向对象编程是一种编程范式,通过类和对象来抽象现实世界中的问题。类是具有相同属性(如颜色、价格)和行为(如打电话)的一组对象的模板,而对象是类的具体实例。在Python中,可以通过定义类并创建对象来实现面向对象编程,包括使用__init__方法进行初始化,以及通过__str__方法自定义打印输出。类还可以包含私有属性和方法,它们仅在类的内部使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

理解面向对象

为了方便了解,我们拿面向过程做一个对比

例如:肚子饿了,想吃饭,怎么解决问题

面向过程:出门->买菜->卖肉->回家->做饭

面向对象:点外卖

总结:面向对象就是将变成当成是一个事物,对外界来说,事物是直接使用的,不用去管他内部的情况。而变成就是设置事物能够做什么事。

属性和方法

我长得很帅->属性

我会洗衣服->方法

类和对象

对象(手机)

        打电话--方法

        红色--属性

对象有方法或者属性,有其一就行

类和对象的关系:用类去创建一个对象。

理解类和对象

类是对一系列具有相同特征行为的事物的统称,是一个抽象的概念,不是真是存在的事物

特征即是属性

行为即是方法

对象

对象就是类创建出来的真实存在的事物:例如:手机

注意:开发中,先有类,再有对象

面向对象的创建方法

def 函数名(形参):

class 类名():

创建对象

语法:

#变量名=类名()

print(MyProject.money)这种也可以调用方法

class MyProject():
    #  手机的属性(类属性)
    color = "red"
    money = 8848

    # 类方法
    def play_game(self):
        print("我可以打游戏")


if __name__ == '__main__':
    # 创建对象
    func = MyProject()
    # 调用类方法
    func.play_game()
    # 调用功能
    print(f"我的手机是{func.money}多少钱")

类当中,一个方法里面,如果想要使用另一个方法或者类属性,必须要写self

class MyProject():
    #  手机的属性(类属性)
    color = "red"
    money = 8848

    # 类方法
    def play_game(self):
        return "可以打游戏"

    def main(self):
        print(f"我这部手机{self.play_game()}")
if __name__ == '__main__':
func.main()

魔术方法

在python中,__xx__()的函数叫做魔术方法,指的是具有特殊功能的函数

__init__():初始化变量

1.用于传参

2.当对象被创建的时候,他会自动执行

 

!!!如果自身类方法里面有参数,就不需要再用self.参数名

print(MyProject.name)

可以用类名调用他的类属性

print(MyProject.name)
print(MyProject(9999, "华为").money)

当类名加上(),对象就被创建了

__str__():当使用print输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了str方法,那么就会打印从这个方法中return的数据

def __str__(self):
    return "我是这个类的返回值"

类的私有属性

私有属性前面加两个下划线,类对象不能调用他的私有属性,类的私有属性可以在类当中使用,不可以在类外边使用

类的私有方法

在方法名前加两个下划线

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值