UITableViewcell的一些我已理解但是没记住的知识

1、UITableViewDataSource:委托协议

4170753-f8e4975bcf35cb1b.jpg


2、UITableViewDelegate:数据源协议


4170753-a5b23e882aa117d9.jpg

3、viewDidLoad-加载视图

4、- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

//行高  这个行高需要返回一个浮点类型的值,像100,55.1,26.18都可以,

5、-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{间距  返回值类型原因同上

6、-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{

//块数 这里的返回值类型不是CGFloat而是NSInteger了,因为块数是不可以写成小数的,像上面的行高啊,间距啊多一点,少一点可以更人性化,但是块数一旦人性化可是乱了套了,所以他必须是一个固定的整数。

7、- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView2 numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{

//行数 原因和上面一样

8、- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

//内容  这回返回的不一样了,UITableViewCell,说明需要返回一个UITableViewCell的值才不报错

9、indexPath :单元格当前所在位置

10、indexPath.row  第几行

11、indexPath.section   第几块

12、UITableViewcell的复用机制

本来我想的是复用的代码会复制粘贴就OK了,至于好好研究他一下就免了吧,但是有个人说UI Tableviewcell复用的运行机制是可以将来放在许多地方根据不同的逻辑需求而衍生出许许多多的提高运行速度、减少代码量的复用机制,所以我最后讲一下这个复用机制的原理:

首先我先讲一下为什么要用这个复用机制,其实他没有用,换句话说用处不大,因为网上说的是如果一个tableview里有几百个cell之后,代码就会卡死。。。玩呢!现在的95%的APP都正常好不好,谁TM有病啊,一个里面放几百个cell,有30个的都少。说这些话的人都失了志了吗?但是,这确实是个提高运行速度、减少代码量的好方法,我们要理性的看待这个问题,这么想,有了这几行代码,立刻让你的逼格装的高高的,是不是,下面让我们走近他好好看看:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

NSString *identifier = @"cell" ;//设置一个标识符identifier,他的名字叫做cell

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier] ;//寻找完全移出屏幕的一样的单元格,并添加标识符

//判断cell为nil则进入创建cell

if (!cell)

{

创建cell的时候需要标示符(Identifier)是因为,当该cell出屏幕的时候需要根据标示符(Identifier)放到对应的集合中.

cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:@"cell"

] ;

}

tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];//去掉多余的线条

cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;//点击它没反应

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值