ASP.NET动态Web开发技术第6章续

第6章续ASP.NET内置对象

一.预习笔记

1.ASP.NET提供了七大内置对象,Page、Request、Response、Application、Session、Server和Cookies。这些对象使用户更容易收集通过浏览器请求发送的信息、响应浏览器以及存储用户信息,以实现其他特定的状态管理和页面信息的传递

在这里插入图片描述

2.Request对象(请求对象)

Request对象是用来获取客户端在请求一个页面或传送一个Form时提供的所有信息,这包括能够标识浏览器和用户的HTTP变量,存储在客户端的cookie信息以及附在URL后面的值(查询字符串或页面中< Form>段中的HTML控件内的值)
常用属性1:QueryString
常用属性2:From
常用属性3:Cookies

3.Response对象(响应对象)

Response对象用来访问所创建的客户端的响应,输出信息到客户端,它提供了标识服务器和性能的HTTP变量,发送给浏览器的信息和在cookie中存储的信息
Write() :向客户端发送字符串信息
Redirect(): 网页转向地址

4.Server对象(服务对象)

Server对象提供对服务器上的方法和属性的访问。其中大多数方法和属性是作为实用程序的功能服务的。Server对象也是Page对象的成员之一,主要提供一些处理页面请求时所需的功能
HtmlEncode 对要在浏览器中显示的字符串进行HTML编码并返回已编码的字符串。
HtmlDecode 对HTML编码的字符串进行解码,并返回已解码的字符串。
MapPath 返回与 Web 服务器上的指定虚拟路径相对应的物理文件路径。
Transfer 终止当前页的执行,并为当前请求开始执行新页。
UrlEncode 将代表URL的字符串进行编码,以便通过 URL 从 Web 服务器到客户端进行可靠的 HTTP 传输。
UrlDecode 对已被编码的URL字符串进行解码,并返回已解码的字符串。
UrlPathEncode 对 URL 字符串的路径部分进行 URL 编码,并返回已编码的字符串

5.Page对象(页面对象)

Page对象是由System.Web.UI命名空间中的Page类来实现的,Page 类与扩展名为.aspx 的文件相关联,这些文件在运行时被编译为Page对象,并缓存在服务器内存中
IsPostBack属性用来获取一个布尔值,如果该值为true,则表示当前页是为响应客户端回发(例如单击按钮)而加载,否则表示当前页是首次加载和访问
IsValid属性用来获取一个布尔值,该值指示页验证是否成功,如果页验证成功,则为 true;否则为 false。一般在包含有验证服务器控件的页面中使用,只有在所有验证服务器控件都验证成功时,IsValid属性的值才为true

6.Cookie对象

cookie是一小块由浏览器存贮在客户端系统上(硬盘)的文本,是一种标记。由WEB服务器嵌入用户浏览器中,以便标识用户,且随同每次用户请求发往WEB服务器

7.Session对象(会话对象)

Session对象就是服务器给客户端的一个编号。当一台WEB服务器运行时,可能有若干个用户浏览正在浏览这台服务器上的网站。当每个用户首次与这台WWW服务器建立连接时,他就与这个服务器建立了一个Session,同时服务器会自动为其分配一个SessionID,用以标识这个用户的唯一身份。特别说明的是Session对象的变量只是对一个用户有效,不同的用户的会话信息用不同的Session对象的变量存储。在网络环境下Session对象的变量是有生命周期的,如果在规定的时间没有对Session对象的变量刷新,系统会终止这些变量

8.Application对象(全局对象)

在asp.net环境下,Application对象来自HttpApplictionStat类。它可以在多个请求、连接之间共享公用信息,也可以在各个请求连接之间充当信息传递的管道。使用Application对象来保存我们希望传递的变量。由于在整个应用程序生存周期中,Application对象都是有效的,所以在不同的页面中都可以对它进行存取,就像使用全局变量一样方便

二.课堂笔记

三.课后回顾





–行动是治愈恐惧的良药,犹豫拖延将不断滋养恐惧

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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