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文章平均质量分 71
xiaoyaossky
这个作者很懒,什么都没留下…
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后PC时代的领导者和苹果的角色
上一篇博文中提到后PC时代最重要的是用户体验,而不是硬件规格。苹果首先意识到了这一点,并且在这一点首先发力,取得了巨大的成功。在这种情况下,其他厂商势必跟进,对苹果形成竞争。虽然苹果可以无视竞争,但竞争的结果是损失用户,这是苹果不能承受的。因此,苹果是建立一个与其他厂商和谐共处的生态系统,成为领导者还是向当年一样被其他厂商夺去阵地,退守一隅,抑或坚守自己的用户群,不与其他厂商分那一杯羹? 当前,苹果是名副其实的领跑者,但不能算是领导者。与iOS抗衡和android阵营势力决不可小觑。通过google巨大的原创 2011-03-06 22:23:00 · 761 阅读 · 0 评论 -
苹果的理念及其后PC时代
3月3日,苹果发布了ipad2和iOS4.3产品,Jobs亲临现场主持了发布会。这次发布会的重点关键词也许就是乔布斯所说的“后PC时代”了。苹果从来就不是一个按部就班的好孩子,相反,他喜欢制造自己的游戏规则,喜欢看着全世界的苹果控围着苹果转。这其中很有一些赌博的意思,这也是乔布斯的过人之处。也许他一开始只抓住小众,但他要靠小众的力量和他自己的力量把小众发展成大众。 要想改变环境,先要适应环境。这在大多数情况下是适用的,也是普遍的游戏规则。当年微软为了IBM能够用上它的DOS系统,不得不先去适应IBM的机器原创 2011-03-06 20:50:00 · 848 阅读 · 0 评论