关于++运算符

#include

int p = 1;

int foo(){

    printf("p=%d/n", p);

    return 0;

}

 

int main() {

   int x = foo() + (p++) + foo() + (p++) + foo();

   printf("x=%d/n", x);

   return 0;

}

 

这段程序的输出会是什么呢?

对于x=(p++) + (p++)这个表达式计算结果,x的值到底是等于2p+1还是2p+2 有人可能觉得x=3(2p+1),应该不太会有人认为是4(2p+2),但是在Linux平台上测试结果却是2(2p)。我们将对foo的调用插入到表达式中,这样程序计算表达式时在两次使用(evaluate)p的前后都会将p的值打印出来,结果是三次调用foo的输出都是p=1。这样,我们可以简单地归结为:编译器在生成代码是,将对p的增1(increment)操作放到了表达式的最后,所以在计算x的值是其实我们始终使用的是经表达式前一行作用后p的值。 事实上,我们在C语言标准中找到一个这样的例子: sum = (((sum * 10) - '0') + ((*(p++)) = (getchar()))); 文档中有这样的说明: “the actual increment of p can occur at anytime between the previous sequence point and the next sequence point (the ;)”。可见,p++语句所要表达的对p增1的行为究竟发生在哪一点事实上是不确定的,或者说,是取决于编译器的实现。

C++中的运算符重载是指对C++中的运算符进行重新定义,使得原本的运算符可以用于自定义的数据类型。其中,重载运算符++是一种常见的运算符重载。下面是两种重载运算符++的方法: 1. 前置单目运算符重载++ 前置单目运算符重载++是指在变量前面使用++运算符时,重载该运算符的函数会被调用。下面是一个示例代码: ```cpp class MyInt { public: int value; MyInt(int v): value(v) {} MyInt& operator++() { ++value; return *this; } }; int main() { MyInt a(1); ++a; cout << a.value << endl; // 输出:2 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个MyInt类,并在该类中重载了前置单目运算符++。在main函数中,我们创建了一个MyInt对象a,并对其进行了++运算。由于我们重载了++运算符,因此在执行++a时,会自动调用MyInt类中的operator++函数,从而实现了对a.value的自增。 2. 后置单目运算符重载++ 后置单目运算符重载++是指在变量后面使用++运算符时,重载该运算符的函数会被调用。下面是一个示例代码: ```cpp class MyInt { public: int value; MyInt(int v): value(v) {} MyInt operator++(int) { MyInt tmp(value); ++value; return tmp; } }; int main() { MyInt a(1); a++; cout << a.value << endl; // 输出:2 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们同样定义了一个MyInt类,并在该类中重载了后置单目运算符++。在main函数中,我们创建了一个MyInt对象a,并对其进行了++运算。由于我们重载了++运算符,因此在执行a++时,会自动调用MyInt类中的operator++函数,从而实现了对a.value的自增。需要注意的是,由于后置单目运算符++需要返回原始值,因此我们需要在operator++函数中创建一个临时对象tmp,***
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