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原创 根据插入时间查询前五条资讯记录

1.执行sql语句,群里发了2.在实体层创建一个与数据库表相对应的类3.数据访问层,新建一个NewFlashRepository类和一个INewFlashRepository接口,NewFlashRepository类代码如下:然后在接口中实现4.业务逻辑层,新建一个NewFlashService类和一个INewFlashService接口,NewFlashService类...

2019-12-12 14:15:33 228

原创 实现一级菜单

1.添加实体类2.数据访问层添加CateoryRepository类和相应的接口,用来查询父级Id为0的信息,代码如下:然后接口实现相应方法3.业务逻辑层添加CateoryService类和相对应的接口,,添加数据访问层注入,调用数据访问层方法:然后接口实现相应方法4.在Home控制器下添加业务逻辑层的注入,并且在Index视图添加ViewBag5.在Index...

2019-12-05 18:38:10 375

原创 EF做后台登录+首页(记住密码),增删改查

数据库脚本USE [InfoManagerSystem]GO/****** Object: Table [dbo].[User] Script Date: 10/15/2019 08:14:50 ******/SET ANSI_NULLS ONGOSET QUOTED_IDENTIFIER ONGOSET ANSI_PADDING ONGOCREATE TABLE ...

2019-10-16 10:27:54 1310

原创 C#文件流

C#文件的输入与输出一个文件是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个流。从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流和输出流。输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。C# I/O 类System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写...

2019-10-16 00:25:17 772

原创 C# XML

C# XML什么是XML?XML:可扩展标记语言。XML的作用:纯文本,兼容性强。和HTML的区别:xml: 主要用来处理、存储数据。无规定标签,可扩展。html:对数据的显示和描述。 语法标签固定。XML语法特点:区分大小写。只能有一个根节点。标签成对出现。属性用双引号。没有预定标签,用什么写什么文档声明:<?xml version=...

2019-10-15 19:59:09 160

转载 C# 封装

C#封装封装被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过访问修饰符来实现。一个访问修饰符定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如...

2019-10-15 19:55:22 254

转载 C# 多态性

C#多态性多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。在 C# 中,每个类型都是多态的,因为包括用户定义类型在内的所有类型都继承自 Object。多态就是同一个接口,使用...

2019-10-15 19:52:20 273

转载 C# 继承

C#继承继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。继承的思想实现了属于(IS-A)关系。例如,哺乳动物属于(...

2019-10-15 19:49:46 122

原创 类的方法

1、什么是类的方法 类的方法就是这个类所具有的行为、功能和能力。2、如何定义类的方法 public 返回值类型 方法名(){ //方法体 }3、方法的调用形式1:没有返回值 public void getSum(){ //方法体 }形式2:有返回值 public double getSum(){ //方法体 return 6.1; }注意事项:1)当方法的返回值类型为void,则方法中...

2019-10-15 19:46:52 1345

转载 C# 集合

C#集合(Collection)集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。集合(Collection)类服务于不同的目的,如为元素动态分配内存,基于索引访问列表项等等。这些类创建 Object 类的对象的集合。在 C# 中,Objec...

2019-10-15 19:43:12 101

转载 C# 数据类型

C#数据类型在 C# 中,变量分为以下几种类型:值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types)值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类System.ValueType中派生的。值类型直接包含数据。比如int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您...

2019-10-15 19:42:31 95

转载 C# 循环

C#循环有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的一般形式:循环类型C# 提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。循环类型 描述 while ...

2019-10-15 19:39:45 145

转载 C#数组

C#数组(Array)数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。声明数组变量并不是声明 number0、number1、...、number99 一个个单独的变量,而是声明一个就像 numbers 这样的变量,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来表示一个个单独的变量。...

2019-10-15 19:38:41 114

转载 C# 变量

C#变量一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:类型 举例 整数类型 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和...

2019-10-15 19:35:30 133

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