C#文件流

C# 文件的输入与输出

一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 

从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和 输出流输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。

C# I/O 类

System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。

下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:

I/O 类描述
BinaryReader从二进制流读取原始数据。
BinaryWriter以二进制格式写入原始数据。
BufferedStream字节流的临时存储。
Directory有助于操作目录结构。
DirectoryInfo用于对目录执行操作。
DriveInfo提供驱动器的信息。
File有助于处理文件。
FileInfo用于对文件执行操作。
FileStream用于文件中任何位置的读写。
MemoryStream用于随机访问存储在内存中的数据流。
Path对路径信息执行操作。
StreamReader用于从字节流中读取字符。
StreamWriter用于向一个流中写入字符。
StringReader用于读取字符串缓冲区。
StringWriter用于写入字符串缓冲区。

FileStream 类

System.IO 命名空间中的 FileStream 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。

 
  1. //您需要创建一个 FileStream 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 FileStream 对象的语法如下:

  2.  
  3. FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,

  4. <FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);

  5. //例如,创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:

  6.  
  7. FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

参数描述
FileMode

FileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:

  • Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。
  • Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。
  • CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。
  • Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。
  • OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。
  • Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。
FileAccess

FileAccess 枚举的成员有:ReadReadWrite 和 Write

FileShare

FileShare 枚举的成员有:

  • Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。
  • None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。
  • Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • Delete:允许随后删除文件。

实例

下面的程序演示了 FileStream 类的用法:

实例

 
  1. using System;

  2. using System.IO;

  3.  
  4. namespace FileIOApplication

  5. {

  6.     class Program

  7.     {

  8.         static void Main(string[] args)

  9.         {

  10.             FileStream F = new FileStream("test.dat", 

  11.             FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);

  12.  
  13.             for (int i = 1; i <= 20; i++)

  14.             {

  15.                 F.WriteByte((byte)i);

  16.             }

  17.  
  18.             F.Position = 0;

  19.  
  20.             for (int i = 0; i <= 20; i++)

  21.             {

  22.                 Console.Write(F.ReadByte() + " ");

  23.             }

  24.             F.Close();

  25.             Console.ReadKey();

  26.         }

  27.     }

  28. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1

C# 高级文件操作

上面的实例演示了 C# 中简单的文件操作。但是,要充分利用 C# System.IO 类的强大功能,您需要知道这些类常用的属性和方法。

在下面的章节中,我们将讨论这些类和它们执行的操作。请单击链接详细了解各个部分的知识:

主题描述
文本文件的读写它涉及到文本文件的读写。StreamReader 和 StreamWriter 类有助于完成文本文件的读写。
二进制文件的读写它涉及到二进制文件的读写。BinaryReader 和 BinaryWriter 类有助于完成二进制文件的读写。
Windows 文件系统的操作它让 C# 程序员能够浏览并定位 Windows 文件和目录。
  1. 2

    文件属性操作

    File类与FileInfo都能实现。静态方法与实例化方法的区别!

     
    1. //use File class

    2. Console.WriteLine(File.GetAttributes(filePath));

    3. File.SetAttributes(filePath,FileAttributes.Hidden | FileAttributes.ReadOnly);

    4. Console.WriteLine(File.GetAttributes(filePath));

    5.  
    6. //user FilInfo class

    7. FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

    8. Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString());

    9. fi.Attributes = FileAttributes.Hidden | FileAttributes.ReadOnly; //隐藏与只读

    10. Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString());

    11.  
    12. //只读与系统属性,删除时会提示拒绝访问

    13. fi.Attributes = FileAttributes.Archive;

    14. Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString())

     

  2. 文件路径

    文件和文件夹的路径操作都在Path类中。另外还可以用Environment类,里面包含环境和程序的信息。

     
    1. string dirPath = @"D:\TestDir";

    2. string filePath = @"D:\TestDir\TestFile.txt";

    3. Console.WriteLine("<<<<<<<<<<<{0}>>>>>>>>>>", "文件路径");

    4. //获得当前路径

    5. Console.WriteLine(Environment.CurrentDirectory);

    6. //文件或文件夹所在目录

    7. Console.WriteLine(Path.GetDirectoryName(filePath)); //D:\TestDir

    8. Console.WriteLine(Path.GetDirectoryName(dirPath)); //D:\

    9. //文件扩展名

    10. Console.WriteLine(Path.GetExtension(filePath)); //.txt

    11. //文件名

    12. Console.WriteLine(Path.GetFileName(filePath)); //TestFile.txt

    13. Console.WriteLine(Path.GetFileName(dirPath)); //TestDir

    14. Console.WriteLine(Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath)); //TestFile

    15. //绝对路径

    16. Console.WriteLine(Path.GetFullPath(filePath)); //D:\TestDir\TestFile.txt

    17. Console.WriteLine(Path.GetFullPath(dirPath)); //D:\TestDir

    18. //更改扩展名

    19. Console.WriteLine(Path.ChangeExtension(filePath, ".jpg"));//D:\TestDir\TestFile.jpg

    20. //根目录

    21. Console.WriteLine(Path.GetPathRoot(dirPath)); //D:\

    22. //生成路径

    23. Console.WriteLine(Path.Combine(new string[] { @"D:\", "BaseDir", "SubDir", "TestFile.txt" })); //D:\BaseDir\SubDir\TestFile.txt

    24. //生成随即文件夹名或文件名

    25. Console.WriteLine(Path.GetRandomFileName());

    26. //创建磁盘上唯一命名的零字节的临时文件并返回该文件的完整路径

    27. Console.WriteLine(Path.GetTempFileName());

    28. //返回当前系统的临时文件夹的路径

    29. Console.WriteLine(Path.GetTempPath());

    30. //文件名中无效字符

    31. Console.WriteLine(Path.GetInvalidFileNameChars());

    32. //路径中无效字符

    33. Console.WriteLine(Path.GetInvalidPathChars());

     

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