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程序的翻译环境和执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
- 第一种是翻译环境,在这个环境中源代码被转化为可执行的机器指令。
- 第二种是执行环境,它用于实际执行代码。
用C语言编写好的文件为 源文件 例:test.c
翻译环境
- 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换目标代码
- 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
- 链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
编译本身也分几个阶段
现有:test.c 、sum.c。
test.c:
extern int Add(int, int);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
add.c
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
现在分析:
通过Centos 7 Linux环境分析代码:
1.预编译 选项 gcc -E test.c -o test.i
预编译完成之后,会生成一个test.i的文件,而test.i中是将test.c中的#include<******,h>转化成包含的头文件里的函数,也会将#define所定义的量替换,.c的文件里的注释在.i里的文件不显示。
2.编译 选项 gcc -S test.c
C语言代码转化成汇编语言
3.汇编 gcc -c test.c
汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中
把汇编指令转化成二进制指令,test.o 是目标文件,格式是.elf
用readelf工具能够解析.elf格式的文件
最终生成a.out可执行文件,而a.out是二进制文件,但它也是.elf格式
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运行环境
程序执行的过程:
- 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中: 一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可以是通过可执行代码置入只读内存来完成。
- 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
- 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
- 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
- 想要更深了解:《程序员的自我修养》
预处理详解
预定义符号
进行编译的源文件 __FILE__
文件当前的行号 __LINE__
文件被编译的日期 __DATE__
文件被编译的时间 __TIME__
如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义 __STDC__
这些预定义符号都是语言内置的。
例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%s\n", __FILE__);
printf("%d", __LINE__);
return 0;
}
define 定义标识符
语法: | #define name stuff |
---|
例子:
#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候自动把 break写上。
/* 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,
每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。*/
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
date:%s\ttime:%s\n" , \
__FILE__,__LINE__ , \
__DATE__,__TIME__ )
注意: #define name stuff; 不要在stuff后加上;
比如
#define MAX 1000;
#define MAX 1000
这样是可以的
但要是碰到下面的情况,会容易出现语法错误。
if(condition)
max = MAX;
else
max = 0;
#define 定义宏
#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。
下面是宏的申明方式:
#define name(parament - list) stuff
其中的parament - list是一个由逗号隔开的符号表, 它们可能出现在stuff中。
- 注意 :
参数列表的左括号必须与name紧邻。
如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。
如:
#define SQUARE(X) X * X |
---|
这个宏接收一个参数x.
如果在上述声明之后,你把
SQUARE(5); |
---|
置于程序中,预处理器就会用下面这个表达式替换上面的表达式:
5 * 5
但是 要是给的参数为 5 + 1,SQUARE(5 + 1)
你会感觉这个值应该为36,但事实却不是这样的,它为11。
- 替换文本时,参数x被替换成a + 1,所以这条语句实际上变成了:
printf (“%d\n”,a + 1 * a + 1 ); - 出现了运算符优先级的问题
#define SQUARE(X) X * X ---->#define SQUARE(X) ((X) * (X)) |
---|
可以通过括号来解决这个问题
所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。
#define替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
1.在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2.替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3.最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
- 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
- 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
# 和
如何把参数插入带字符串中?
来看看这样的代码:
char* p = "hello ""bit\n";
printf("hello"" bit\n");
printf("%s", p);
会不会觉得有点奇怪,但输出的仍是hello bit
- 发现字符串是有自动连接的特点的。
#include<stdio.h>
#define PRINT(FORMAT, VALUE) \
printf("the value is "FORMAT"\n", VALUE )
int main()
{
PRINT("%d", 10);
return 0;
}
- 这里只有当字符串作为宏参数的时候才可以把字符串放在字符串中.
另外一个技巧是:
使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串。
比如:
#define PRINT(FORMAT, VALUE)\
printf("the value of "#VALUE" is "FORMAT"\n", VALUE)
int main()
{
int i = 10;
PRINT("%d",i + 3);
return 0;
}
## 的作用
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
#define ADD_TO_SUM(num, value)\
sum##num += value;
int main()
{
int sum1 = 0;
ADD_TO_SUM(1, 10);
printf("sum1 = %d", sum1);
return 0;
}
注意:
这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
带副作用的宏参数
当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现bug,影响正常结果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
x+1; // 不带副作用
x++; // 带副作用
#define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
int main()
{
int x = 0;
int y = 1;
int z = MAX(x++, y++);
printf("x = %d y = %d z = %d", x ,y ,z);
return 0;
}
经过预处理:
int z = ((x++) > (y++) ? (x++) : (y++))
先x++,y++,x = 1,y = 2,然后在比较出x<y,此时先z = y = 2,然后y++ 即y = 3 。
宏和函数对比
宏通常被应用于执行简单的运算。
比如在两个数中找出较大的一个。
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
那为什么不用函数来解决这个任务呢?
原因:
1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个给小型计算机工作所需要的时间更多。
所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
2.更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。(可以是任意类型)
函数只能在类型合适的表达试上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。
宏是类型无关的。
但是凡事都有两面:
- 每次使用宏的时候, 一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度
- 宏是没有办法调试的
- 宏由于类型无关,不能具体类型,不够严谨
- 宏可能会带来运算符优先级的问题,程序员不认真敲代码,容易出错
- 宏能做到函数有时候做不到的事情,比如:宏的参数可以出出现类型,但是函数做不到。
#define MALLOC(size, type) \
(type* )malloc(size * sizeof(type))
MALLOC(10, int);
宏和函数的对比表:
属性 | #define定义宏 | 函数 |
---|---|---|
代码长度 | 每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长 | 函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码 |
执行速度 | 更快 | 存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些 |
操作符优先级 | 宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。 | 函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测 |
带有副作用的参数 | 参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。 | 函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。 |
参数类型 | 宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。 | 函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是相同的。 |
调试 | 宏是不方便调试的 | 函数是可以逐语句调试的 |
递归 | 宏是不能递归的 | 函数是可以递归的 |
命名约定
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。命名的习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
#undef
这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME
命令行定义
许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个
程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器
内存大些,我们需要一个数组能够大些。)
#include<stdio.h>
int main()
{
int array[ARRAY_SIZE];
int i = 0;
for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
{
array[i] = i;
}
for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
{
printf("%d", arrar[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
可以通过定义ARRAY_SIZE的大小来改变数组的长度。
条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留有碍事,所以我们可以选择性的编译。
#include<stdio.h>
#define __DEBUA__
int main()
{
int i = 0;
int arr[5] = { 0 };
for (i = 0; i < 5; i++)
{
arr[i] = i;
#ifdef __DEBUA__
printf("%d\n",arr[i]);
#endif
}
return 0;
}
若注释掉#define __ DEBUG __
结果:
常见的条件编译指令:
1.
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
2.
多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif
文件包含
我们已经知道,#include 指令可以使另外一个文件被编译,就像它实际出现与#include指令的地方一样。
这种替换的方式很简单:
预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
这样一个源文件被包含了10次,那它就被编译10次
头文件包含方式
一种是本地文件包含:
#include"filename"
查找步骤:先在源文件所在目录下查找,如果头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
如果找不到就提示编译错误。
另一种是库文件包含:
#include<filename.h>
查找步骤:直接去标准路径下查找,如果找不到就提示编译错误。
- 知道了两种包含方式,就要在合适的情况下选择包含方式,使查找效率更高。