1 概念
javascript:一门客户端脚本语言
(1)运行在客户端浏览器中的,每一个浏览器都有javascript的解析引擎
(2)脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行
功能:可以用来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户体验。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
2 ECMAscrpipt语法
2.1 与html结合方式
1.内部js
定义<script>
,标签体内容就是js内容
2.外部js
定义<script>
,通过src属性引入外部的js文件
注意:
(1)<script>
可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序。
(2)<script>
可以定义多个。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS与Html的结合方式</title>
<!--
内部JS
外部JS
-->
<script>
alert("Hello World");
</script>
<script src="a.js"></script>
</head>
<body>
<input type="text">
</body>
</html>
2.2 注释
1.单行注释: //注释内容
2.多行注释:/*注释内容*/
2.3 数据类型
1.原始数据类型(基本数据类型):
(1)number :数字。整数/小数/NaN
(2)string:字符串。字符串 “abc” ”a"
(3)boolean:true和false
(4)null:一个对象为空的占位符
(5)undefined:未定义。如果一个变量没有给初始值,则会被默认值为undefined
2.引用数据类型:对象
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量</title>
<script>
//定义Number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num + "<br>");
document.write(num2 + "<br>");
document.write(num3 + "<br>");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = "edf";
document.write(str + "<br>");
document.write(str2 + "<br>");
//定义boolean类型
var flag = true;
document.write(flag + "<br>");
//定义null, undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3;
document.write(obj + "<br>");
document.write(obj2 + "<br>");
document.write(obj3 + "<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.4 变量
变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:
var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量</title>
<script>
//定义Number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num + "---" +typeof(num) + "<br>");
document.write(num2 + "---" +typeof(num2) + "<br>");
document.write(num3 + "---&#