1. 概述
TCP服务器端程序首先创建一个监听套接字,一旦有客户端连接该监听套接字,那么会创建一个新的通信套接字用来和客户端通信,而监听套接字继续等待其它客户端的连接请求。这期间就是三次握手过程,这个过程可能会失败,所以为了管理这期间的套接字,TCP协议特意定义了一组数据结构。这篇笔记的目的就是把这几个核心数据结构之间的关系理清楚,先来一张整体结构图,对着结构图看下面的数据结构定义会更容易理解。
2. inet_connection_sock
每个面向连接的套接字都是一个struct inet_connection_sock,该结构中有一个成员isck_accept_queue,该成员就是所谓的连接管理队列,用来管理所有正在进行三次握手、或者已经完成三次握手等待accept()的套接字。
注意:客户端套接字并不使用该队列,因为没有使用的必要。
/** inet_connection_sock - INET connection oriented sock
*
* @icsk_accept_queue: FIFO of established children
*/
struct inet_connection_sock {
...
struct request_sock_queue icsk_accept_queue;
}
2.1 连接建立队列
struct request_sock_queue {
//head和tail用于维护已经完成三次握手,等待用户程序accept的套接字,
//后续称该队列为“accept连接队列”,其中的套接字为“已连接套接字”
struct request_sock *rskq_accept_head;
struct request_sock *rskq_accept_tail;
//用于同步对listen_opt的操作
rwlock_t syn_wait_lock;
//与TCP选选TCP_DEFER_ACCEPT有关,暂时忽略
u8 rskq_defer_accept;
/* 3 bytes hole, try to pack */
//已经收到SYN,但是尚未完成三次握手的套接字保存在该结构中,其占用内存在listen()
//系统调用期间分配,后续称该队列为“SYN请求队列”,其中的套接字为“半连接套接字”
struct listen_sock *listen_opt;
};
2.2 SYN请求队列
struct listen_sock {
//其取值为nr_table_entries以2为底的对数
u8 max_qlen_log;
/* 3 bytes hole, try to use */
//当前syn_table哈希表中套接字的数目,即有多少个半连接套接字
int qlen;