Linux 工作队列(workqueue) 的使用

Linux 中断上下文不允许睡眠,当遇到可能会进睡眠状态的上下文时,可以把任务放在工作队列(workqueue)中。

工作队列(workqueue)如何使用?

// 工作队列的定义
struct dev_work {
    struct work_struct work;
    struct device *dev;
    char *name;
}

struct dev_wrok device_wk;
struct workqueue_struct *devcie_workqueue = NULL;


// 工作对列初始化
static int __init mDevice_init(void)
{
    // 用于创建workqueue,只创建一个内核线程。输入参数:@name:workqueue名称
    devcie_workqueue = create_signlethread_workqueue("dev_crash_workqueue");
    if (devcie_workqueue != NULL) {
        INIT_WORK(&(device_wk.work), mdev_crash_report_cb); // 绑定工作队列的回调函数
    }
}
arch_initcall(mDevice_init);


// 工作队列的调度
// 当工作任务来时,可以通过queue_work()来调起工作队列执行它的回调函数
void my_work()
{
    // do something you need before the workqueue
    
    if (devcie_workqueue) {
        queue_work(devcie_workqueue , &(device_wrok.work)); // 调用起工作队列
    }
}


// 注销工作队列
destroy_workqueue(devcie_workqueue);

参考:http://blog.chinaunix.net/uid-24148050-id-296982.html

 

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1. 创建工作队列 在内核中创建工作队列的方法有两种: (1)使用INIT_WORK宏: INIT_WORK(&my_work, my_work_func); INIT_WORK宏定义在linux/workqueue.h头文件中,第一个参数是指向work_struct类型的指针,第二个参数是指向工作函数的指针。 (2)使用alloc_workqueue函数: my_wq = alloc_workqueue("my_wq", WQ_UNBOUND, 1); alloc_workqueue函数定义在linux/workqueue.h头文件中,它会返回一个指向workqueue_struct类型的指针,第一个参数是工作队列的名称,第二个参数是工作队列的类型,第三个参数是工作队列中的工作线程数。 2. 定义工作函数 工作函数是在工作队列中执行的函数,它是一个带有一个指向work_struct类型的指针作为参数的函数。工作函数的定义如下: void my_work_func(struct work_struct *work) { //do something } 3. 将工作添加到队列中 将工作添加到队列中的方法有两种: (1)使用schedule_work函数: schedule_work(&my_work); schedule_work函数定义在linux/workqueue.h头文件中,它将一个工作添加到工作队列中,并尝试唤醒工作线程。 (2)使用queue_work函数: queue_work(my_wq, &my_work); queue_work函数定义在linux/workqueue.h头文件中,它将一个工作添加到指定的工作队列中,并尝试唤醒工作线程。 4. 销毁工作队列工作队列不再需要时,需要将其销毁。销毁工作队列的方法是使用destroy_workqueue函数: destroy_workqueue(my_wq); destroy_workqueue函数定义在linux/workqueue.h头文件中,它将销毁指定的工作队列,并等待工作队列中的所有工作完成。

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