数据结构-排序

Stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
    STDataType* a;
    int top;        // 栈顶
    int capacity;  // 容量 
}Stack;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);

// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);

// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);

// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

Stack.c

#include"stack.h"

void StackInit(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    ps->a = NULL;
    ps->top = 0;
    ps->capacity = 0;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
    assert(ps);

    //扩容
    if (ps->top == ps->capacity)
    {
        int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
        if (tmp == NULL)
        {
            perror("realloc");
            return;
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = newcapacity;
    }

    ps->a[ps->top] = data;
    ps->top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    // 不为空
    assert(ps->top > 0);

    ps->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    // 不为空
    assert(ps->top > 0);

    return ps->a[ps->top - 1];
}

int StackSize(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    return ps->top;
}

int StackEmpty(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    /*if (pst->top == 0)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }*/
    return ps->top == 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
    assert(ps);

    free(ps->a);
    ps->a = NULL;
    ps->top = ps->capacity = 0;
}

Assign.c

#include"Assign.h"
#include"Stack.h"

// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
    for (int i = 1; i < n; i++)  // 遍历整个序列,从第二个元素开始(第一个元素默认为有序)
    {
        int end = i - 1;  // 保存当前元素的下标
        int tmp = a[i];  // 将当前元素保存到 tmp 中
        while (end >= 0)  // 从当前元素开始向前遍历
        {
            if (tmp < a[end])  // 如果 tmp 小于前面的元素,则将前面的元素后移
            {
                a[end + 1] = a[end];    //挪动覆盖
                end--;
            }
            else  // 如果 tmp 大于等于前面的元素,则将 tmp 插入到当前位置
            {                                           
                break;
            }
        }
        a[end + 1] = tmp;  // 将 tmp 插入到当前位置
    }
}


// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
    int gap = 3;
    for (int j = 0; j < gap; j++)   //gap组
    {
        for (int i = j; i < n - gap; i += gap)  //每组进行的循环,间隔为gap
        {
            int end = i;
            int tmp = a[end + gap];
            while (end > 0)
            {
                if (tmp < a[end])
                {
                    a[end + gap] = a[end];
                    end -= gap;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
            a[end + gap] = tmp;
        }
    }
}
//优化版【多组并排】
//void ShellSort(int* a, int n)
//{
//    int gap = 3;
//    
//    for (int i = 0; i < n - gap; i++ )
//    {
//        int end = i;
//        int tmp = a[end + gap];
//        while (end > 0)
//        {
//            if (tmp < a[end])
//            {
//                a[end + gap] = a[end];
//                end -= gap;
//            }
//            else
//            {
//                break;
//            }
//        }
//        a[end + gap] = tmp;
//    }
//}

// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
    int begin = 0;
    int end = n - 1;
    while (begin > end)     
    {
        int mini = begin, maxi = begin;
        for (int i = begin + 1; i <= n; i++)    //一次遍历
        {
            if (a[i] < a[mini])     
            {
                mini = i;       //把现在的数标记为mini
            }
            if (a[i] > a[maxi])
            {
                maxi = i;       //把现在的数标记为maxi
            }
        }
        Swap(&a[begin], &a[mini]);
        if (maxi == begin)      //这里做出判断是为了防止
        {
            maxi = mini;
        }
        Swap(&a[end], &a[maxi]);

        ++begin;    
        --end;
    }

}


// 堆排序
void Swap(int* p1, int* p2)
{
    int tmp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = tmp;
}

void AdJustDown(int* a, int size, int parent)
{
    int child = parent * 2 + 1;

    while (child < size)
    {
        // 假设左孩子小,如果解设错了,更新一下

        if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
        {
            ++child;
        }

        if (a[child] < a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
    for (int i = (n -1 - 1) / 2; i > 0; i--)
    {
        AdJustDown(a, n, i);
    }

    int end = n - 1;
    while (end > 0)
    {
        Swap(&a[0], &a[end]);
        AdJustDown(a, end, 0);
        --end;
    }
}

// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n) 
{
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) 
    {
        for (int j = 1; j < n - i; j++) 
        {
            if (a[j - 1] > a[j]) 
            {
                Swap(&a[j - 1], &a[j]);
            }
        }
    }
}

//快排(前序)
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
    if (left >= right)  // 左右边界相等或左边界大于右边界,直接返回
        return;
    //int keyi = PartSort3(a,left,right);
    //int keyi =PartSort2(a,left,right);
    int keyi =PartSort1(a,left,right);

    QuickSort(a, left, keyi-1);
    QuickSort(a, keyi+1, right);
}

//三数取中
int GetMid(int* a, int begin, int end)
{
    int midi = (begin + end) / 2;
    // begin midi end 三个数选中位数
    if (a[begin] < a[midi])
    {
        if (a[midi] < a[end])
            return midi;
        else if (a[begin] > a[end])
            return begin;
        else
            return end;
    }
    else // a[begin] > a[midi]
    {
        if (a[midi] > a[end])
            return midi;
        else if (a[begin] < a[end])
            return begin;
        else
            return end;
    }
}

// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int begin, int end)
{
    int keyi = begin;
    int midi = GetMid(a,begin ,end);
    Swap(&a[midi], &a[begin]);
    int prev = begin, cur = begin + 1;

    //前指针找小,后指针找大
    while (cur < end+1)
    {
        if (a[cur] > a[keyi])
        {
            cur++;
        }
        else
        {
            prev++;
            Swap(&a[prev], &a[cur]);
            cur++;
        }
    }
    Swap(&a[prev], &a[keyi]);
    keyi = prev;
    return keyi; 
}

// 快速排序挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
    int keyi = left;
    int midi = GetMid(a, left, right);
    Swap(&a[midi], &a[left]);
    int hole = left;

    while (left < right)    //相遇就停止
    {
        while(a[right] >= a[keyi] && left < right )
        {
            right--;
        }
        a[hole] = a[right];
        hole = right;
        while(a[left] <= a[keyi] && left < right)
        {
            left++;
        }
        a[hole] = a[left];
        hole = left;
    }
    a[hole] = a[keyi];
    return hole;
}

// 快速排序hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
    int keyi = left;
    int midi = GetMid(a, left, right);
    Swap(&a[midi], &a[left]);

    while (left < right)
    {
        while (a[right] >= a[keyi] && left < right)
        {
            right--;
        }
        while (a[left] <= a[keyi] && left < right)
        {
            left++;
        }
        Swap(&a[left], &a[right]);
    }
    Swap(&a[keyi], &a[left]);
    return keyi;
}

// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
{
    Stack s;
    StackInit(&s);
    StackPush(&s, begin);
    StackPush(&s, end);
    if (!StackEmpty(&s))
    {
        int left = StackTop(&s);
        StackPop(&s);
        int right = StackTop(&s);
        StackPop(&s);

        int keyi = PartSort3(a, left, right);
        if (left < keyi - 1)
        {
            StackPush(&s, left);
            StackPush(&s, keyi - 1);
        }
        if (keyi + 1 < right)
        {
            StackPush(&s, keyi + 1);
            StackPush(&s, right);
        }
    }
    StackDestroy(&s);
}

void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
    if (begin >= end)
        return;
    int keyi = PartSort2(a, begin, end);
    QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    QuickSort(a, keyi + 1, end);

}

//归并排序(后序)
//递归
void* _MegreSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
    if (begin >= end)
        return;

    int mid = (begin + end) / 2;
    // [begin, mid][mid+1, end]

    _MergeSort(a, begin, mid, tmp);
    _MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);
    // [begin, mid][mid+1, end]归并

    int begin1 = begin, end1 = mid;
    int begin2 = mid + 1, end2 = end;
    int i = begin;
    while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
    {
        if (a[begin1] < a[begin2])
        {
            tmp[i++] = a[begin1++];
        }
        else
        {
            tmp[i++] = a[begin2++];
        }
    }

    while (begin1 <= end1)
    {
        tmp[i++] = a[begin1++];
    }

    while (begin2 <= end2)
    {
        tmp[i++] = a[begin2++];
    }

    memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}

void* MergeSort(int* a, int n)
{
    int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    if (tmp == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }

    _MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);

    free(tmp);
}
//非递归
void* MergeSortNonR(int* a, int n)
{
    int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int)* n);
    if (tmp == NULL)
    {
        perrpr("malloc fail");
        return;
    }

    int gap = 1;
    while (gap < n)
    {

        for (int i = 0; i <= gap - n + 1; i += gap * 2)
        {
            int begin1 = i, end1 = i + gap - 1,
                begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
            // [begin1, end1][begin2, end2] 归并

            // 边界的处理
            if (end1 >= n || begin2 >= n)
            {
                break;
            }

            if (end2 >= n)
            {
                end2 = n - 1;
            }

            int j = begin1;
            while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
            {
                if (a[begin1] < a[begin2])
                {
                    tmp[j++] = a[begin1++];
                }
                else
                {
                    tmp[j++] = a[begin2++];
                }
            }

            while (begin1 <= end1)
            {
                tmp[j++] = a[begin1++];
            }

            while (begin2 <= end2)
            {
                tmp[j++] = a[begin2++];
            }

            memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
        }
        printf("\n");

        gap *= 2;
    }

    free(tmp);
}


void CountSort(int* a, int n) 
{
    int max = a[0], min = a[0];

    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        if (a[i] > max)
        {
            max = a[i];
        }
        if (a[i] < min)
        {
            min = a[i];
        }
    }

    int range = max - min + 1;
    int* count = (int*)calloc(range ,sizeof(int) * n);
    if (count == NULL)
    {
        printf("calloc fail\n");
        return;
    }

    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
        count[a[j] - min]++;
    }

    for (int i = 0,j = 0; i < range; i++)
    {
        while (count[i]--)
        {
            a[j++] = min + i;
        }
    }
}

Assign.h

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>

// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n);

// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n);

// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n);


// 堆排序
void AdJustDown(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);

// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)

// 快速排序递归实现
// 快速排序hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right)
// 快速排序挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right);
// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right);
void QuickSort(int* a, int left, int right);

// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right);

//归并排序
void* _MegreSort(int* a, int begin, int end, int* tmp);
void* MergeSort(int* a, int n);

//非递归实现
void* MergeSortNonR(int* a, int n);

//计数排序
void CountSort(int* a, int n);

  • 8
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值