线程

线程概述:
进程是指一种自包容的运行 程序,由程序系统直接管理,直接运行,有自己的地址空间,每个进程一开启都会消耗内存

线程是进程内部单一的顺序控制流,一个进程拥有多个线程,多个线程共享一个进程的内存空间


主线程:程序从main方法开始执行,main方法一执行,就开起主线程的作用:
1.最先开始
2.最后结束
3.产生其他子线程
4.资源的回收


通过两种方法创建Thread对象
声明一个Thread类的子类,并覆盖run()方法
class mythread extends Thread
{
public void run(){覆盖该方法}
}

class mythread  implements Runnable{
publicvoidrun(){实现该方法}
}

启动线程,调用start()



Thread中start()和run()的区别

start()方法表示启动线程,会在主线程之外,产生新的子线程,子线程人物和主任务交替执行
而直接调用run方法,是普通方法调用,不会在主线程之外产生新的子线程,这时,需要执行完run()之后,才能执行别的任务



线程的状态:

就绪:start启动 运行run方法
睡眠:调用线程sleep方法
挂起:调用yieid方法,线程显示出让cpu控制权
阻塞:等待IO时间输入
死亡:线程run方法执行完毕
等待:调用Object的wait方法
新建:通过new的方式产生一个新线程对象
运行:执行run方法

线程的优先级:

当两个线程同时处于就绪状态,要求得到执行时,优先级高的线程会优先的到执行
优先级分为10级,1-10数组越大,优先级越高
setPriority(int newp)设置优先级

线程的同步:

当两个或两个以上的线程,同时访问越高资源时,为了保护资源数据安全,只允许同一时间越高线程进行访问,别的线程需要等待该线程放弃对资源使用权时,才能继续访问,线程同步,也称为线程安全


wait和sleep的区别:

1.sleep方法在线程类Thread中定义,wait方法在Object中定义

2.wait方法只能放在同步或者同步快中,表示当前线程对资源进行等待,sleep方法可以放在任何位置。表示当前线程休眠

3.wait方法要释放对象锁,sleep方法不会释放对象锁

4.wait方法使用后,线程需要notifi唤醒后才能继续执行,而sleep在休眠结束后,线程自动继续执行
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