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原创 3D相机控制
3D场景中相机的控制根据具体的需求不同,所需要保存的控制参数(成员变量)也不同,比较简单的一种相机控制是让相机在一个球面上运动,比如 可以控制相机绕X轴Y轴旋转,还可以拉近摄像机(改变球半径),这个模型正好对应球面坐标,于是我们就可以按照控制球面坐标的参数来控制摄像机。球面坐标涉及到一下几个参数:theta : 和xoz平面的夹角(此为Y轴向上)alpha : 在xoz平面上的投影和z
2009-11-25 14:26:00 831
原创 dll接口中使用string问题
在dll接口中使用string或其他标准容器会出现莫名其妙的问题,我遇到的问题是 主程序和dll用相同的编译版本(debug或release),调用没问题,但一个使用debug,另一个用release,就有问题了,把string改为char*就好了。
2009-11-17 10:22:00 1151
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