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unity3d
--小智--
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d 在gui上绘制序列帧
今天做功能有个需求,实在gui上绘制序列帧,写了个绘制序列帧的demo,如下: 在场景中建个guiTexture的GameObject,然后把下面脚本drag上去,脚本如下 public class SequencePlay : MonoBehaviour { public Texture2D [] ani; public float curFrame = 0; void Update原创 2012-07-10 15:14:38 · 2110 阅读 · 0 评论 -
Rain {one}问题汇总
使用Rain {one}插件播放动作有时会出现闪一下的问题,目前发现两个问题都会导致动作闪。 1.因为闪的这个动作的前一个动作是一个过渡动作,但把它设置成了循环,所以会卡一下 2.Animataions列表中的缺省动作要设置为None,否则有可能会闪原创 2012-08-09 17:25:09 · 672 阅读 · 0 评论