(1)什么是Threadlocal?它的底层是怎么实现的?
ThreadLocal,即线程本地变量。如果创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地拷贝。多个线程操作这个变量的时候,实际是操作自己本地内存里面的变量,从而起到线程隔离的作用,避免了线程安全问题。 ThreadLocal的应用场景有数据库连接池、会话管理。
底层原理:
Thread类有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap的实例变量threadLocals,即每个线程都有一个属于自己的ThreadLocalMap。ThreadLocalMap内部维护着Entry数组,每个Entry代表一个完整的对象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。每个线程在往ThreadLocal里设置值的时候,都是往自己的ThreadLocalMap里存,读也是以某个ThreadLocal作为引用,在自己的map里找对应的key,从而实现了线程隔离。
(2)Threadlocal是如何导致内存泄漏?
ThreadLocalMap中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用。
弱引用:只要垃圾回收机制一运行,不管JVM的内存空间是否充足,都会回收该对象占用的内存。弱引用比较容易被回收,ThreadLocal(ThreadLocalMap的Key)被垃圾回收器回收了,但是ThreadLocalMap生命周期和Thread是一样的,ThreadLocalMap不被回收,就会出现这种情况:ThreadLocalMap的key没了,value还在,这就会造成了内存泄漏问题。如何解决内存泄漏问题?使用完ThreadLocal后,及时调用remove()方法释放内存空间。