下载路径:
gsl1.8 http://www.pudn.com/downloads113/sourcecode/math/detail475074.html
下载Complete package, except sources 和 Sources 两个setup文件。GSL的源码是需要自己编译的,编译和配置的过程和OpenCV类似。在src里有个vc8的文件夹,用VS2010打开libgsl.sln文件。
把copy_gsl_hearders 和 libgsl 的四个版本 Debug-DLL Debug-StaticLib。。(如图)静态、动态的四个版本全部Build一遍。
然后把生成目录默认 libgsl 和 libgslcblas 两个目录中的 .lib文件拷贝到 和src同一级的lib文件中,.dll文件放到你的环境目录可访问(如system32)或你的工程文件中,只要保证项目能找到就好啦。
然后在你的项目中如果用的话,VC++ Directories 中include,lib,src 分别加入gsl的目录,linker->input 写入libgsl.lib libgslcblas.lib,动态版本相应加d,同opencv的配置。
现在可以试文档中的一个简单的例子:
- #include <stdio.h>
- #include <gsl/gsl_sf_bessel.h>
- int main (void)
- {
- double x = 5.0;
- double y = gsl_sf_bessel_J0 (x);
- printf ("J0(%g) = %.18e\n", x, y);
- return 0;
- }
五、测试Gsl函数库
#include <iostream>
#include <gsl_sf.h>
int main()
{
std::cout << gsl_sf_gamma_inc( 1.5, 0.5 ) << std::endl;
std::cout << gsl_sf_gamma_inc_Q( 1.5, 0.5 ) << std::endl;
std::cout << gsl_sf_gamma_inc_P( 1.5, 0.5 ) << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}