利用dispatch_once创建单例

1.单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例

2.在ios开发中我们会用到[NSNotificationCenter defaultCenter]和[NSFileManager defaultManager]来获取,其实这就是单例。

函数void dispatce_once(dispatch_once_t *predicate,dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个应用程序中只会被调用一次的代码块。dispatch_once函数中的代码块只会被执行一次,而且线程还是安全的。

3.实现一个单例,假设有个Class类,为这个类实现单例。

+(Class *)shareManager{
 static dispatch_once_t once;
    dispatch_once(&once,^{
        shareManager = [[super alloc]init];
    });
    return shareManager;
}

到目前为止就实现了一个单例。

4.使用的时候就按照如下方法获取唯一实例即可。

Class *classmanager = [Class shareManager];

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值