动画设计基础-3d max2014 人物POSS随笔

动画设计基础-3d max2014 人物POSS随笔

拿到一个人物常用poss

  1. 选中质心,鼠标单击右键,选择对象属性→显示属性→显示为外框。
  2. Ctrl+A删除人物原有的POSS动画,在Ctrl+S保存在想要的位置,按N记录。
  3. 复制人物初始状态。选中人物质心,点击右侧菜单→运动→复制/粘贴→姿势,选上粘贴选项,移动到先要粘贴的位置,点击粘贴(可连续复制),复制完后关闭粘贴选项。在没有复制粘贴的位置移动人物摆POSS即可。
    在这里插入图片描述
  4. 选中人物脚最前面部分,点击关键点信息,一般用:滑动关键点、自由关键点(移动人物的脚时一定要降低人物质心,骨骼的长度是固定的)。
  5. 回到人物原始状态:点种质心、右边的运动→Biped→形体模式、再转动角度即可。

**由于本人处于初学阶段,此文章只用于本人学习过程记录,如有不足之处欢迎大家留言!
原文章链接地址:https://blog.csdn.net/XIARIANNUAN/article/details/115446311

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