C/C++沉思-----多态时一定要将父类(基类)的析构函数定义为虚函数

转载出处:http://blog.csdn.net/qiurisuixiang/article/details/6926313

 

先来看一段代码:

  1. //test.cpp   
  2. #include <iostream>   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class father  
  6. {  
  7. public:  
  8.     father()  
  9.     {  
  10.         mPtr = new int;  
  11.     }  
  12.   
  13.     ~father()  
  14.     {  
  15.         delete mPtr;  
  16.         cout << "father Destruction......" << endl;  
  17.     }  
  18.   
  19. private:  
  20.     int *mPtr;  
  21. };  
  22.   
  23.   
  24. class son:public father  
  25. {  
  26. public:  
  27.     son()  
  28.     {  
  29.         mStr = new long;  
  30.     }  
  31.   
  32.     ~son()  
  33.     {  
  34.         delete mStr;  
  35.         cout << "son Destruction......" << endl;  
  36.     }  
  37.   
  38. private:  
  39.     long *mStr;  
  40. };  
  41.   
  42.   
  43. int main()  
  44. {  
  45.     father *p = new son;  
  46.     delete p;  
  47.     return 0;  
  48. }  
//test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

class father
{
public:
	father()
	{
		mPtr = new int;
	}

	~father()
	{
		delete mPtr;
		cout << "father Destruction......" << endl;
	}

private:
	int *mPtr;
};


class son:public father
{
public:
	son()
	{
		mStr = new long;
	}

	~son()
	{
		delete mStr;
		cout << "son Destruction......" << endl;
	}

private:
	long *mStr;
};


int main()
{
	father *p = new son;
	delete p;
	return 0;
}


 

程序运行截图:

 

从程序的运行结果来看,程序最后只释放了父类的内存,子类的内存并没有释放。则这段程序产生了内存泄露。那是什么原因导致的呢?

main函数中new出来的是子类son的对象,采用一个父类father的指针来接收,故在析构的时候,编译器因为只知道这个指针是父类的,所以只将父类部分的内存析构了,而不会去析构子类的内存,就造成了内存泄露,那么如何避免这种情况的产生呢?

将父类的析构函数改为虚函数,就可以避免这种情况。

  1. //test.cpp   
  2. #include <iostream>   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class father  
  6. {  
  7. public:  
  8.     father()  
  9.     {  
  10.         mPtr = new int;  
  11.     }  
  12.   
  13.     virtual~father()  
  14.     {  
  15.         delete mPtr;  
  16.         cout << "father Destruction......" << endl;  
  17.     }  
  18.   
  19. private:  
  20.     int *mPtr;  
  21. };  
  22.   
  23.   
  24. class son:public father  
  25. {  
  26. public:  
  27.     son()  
  28.     {  
  29.         mStr = new long;  
  30.     }  
  31.   
  32.     ~son()  
  33.     {  
  34.         delete mStr;  
  35.         cout << "son Destruction......" << endl;  
  36.     }  
  37.   
  38. private:  
  39.     long *mStr;  
  40. };  
  41.   
  42.   
  43. int main()  
  44. {  
  45.     father *p = new son;  
  46.     delete p;  
  47.     return 0;  
  48. }  
//test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

class father
{
public:
	father()
	{
		mPtr = new int;
	}

	virtual~father()
	{
		delete mPtr;
		cout << "father Destruction......" << endl;
	}

private:
	int *mPtr;
};


class son:public father
{
public:
	son()
	{
		mStr = new long;
	}

	~son()
	{
		delete mStr;
		cout << "son Destruction......" << endl;
	}

private:
	long *mStr;
};


int main()
{
	father *p = new son;
	delete p;
	return 0;
}


 

程序运行截图:

 

从程序的运行结果可以看出,父类和子类的内存都被析构了。所以在使用多态时一定要将父类的析构函数定义成虚函数,从而避免内存泄露。

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