解决透明static控件重叠问题

解决透明static控件重叠问题  

C++代码

  1. HBRUSH CStadus::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)    
  2. {   
  3.     HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);   
  4.        
  5.     // TODO: Change any attributes of the DC here   
  6.     if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)   
  7.     {   
  8.         pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));//设置成你背景的颜色   
  9.         pDC->SetBkMode(0);//透明   
  10.         return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);   
  11.     }   
  12.     // TODO: Return a different brush if the default is not desired   
  13.     return hbr;   
  14. }  

HBRUSH CStadus::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));//设置成你背景的颜色 pDC->SetBkMode(0);//透明 return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH); } // TODO: Return a different brush if the default is not desired return hbr;}

通过上述代码使static控件实现透明效果,但是这时候通过setWindowText()改变static控件的内容时,会发现出现了文字重叠在一起,调用次数越多,重叠越严重,黑成一团。研究了老久,终于找到解决方法

方法1:RedrawWindow()

在控件需要改变文字的代码后面加入这个函数即可,如下:

C++代码

  1. GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("your string");   
  2. GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetParent()->RedrawWindow();   

GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("your string");GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetParent()->RedrawWindow();

这个方法比较奏效,但是有时候窗口刷新太频繁,一闪一闪,效果不太好。幸好有高人指点,可以用局部刷新来实现。

方法2:局部刷新

可以自定义一个函数如下:

C++代码

  1. void YourDlg::RefreshControl(UINT uCtlID)   
  2. {      
  3.     CRect   rc;      
  4.     GetDlgItem(uCtlID)->GetWindowRect(&rc);    
  5.     ScreenToClient(&rc);      
  6.     InvalidateRect(rc);      
  7. }     

        方法3:隐藏和显示

  m_BrightStatic.ShowWindow(SW_HIDE);
  m_BrightStatic.ShowWindow(SW_SHOW);

 

上述转自:http://blog.163.com/pei_hua100/blog/static/80569759200951191941604/

 

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