概念
泛型可以理解为在我们定义函数、接口或者类的时候,不预先指定其相关的类型,而是在使用的时候手动指定类型。这和TypeScript基础类型中的any是有区别的。通俗理解:泛型就是解决 类 接口 方法的重用性、以及对不特定数据类型的支持
any:一个变量设置为any后,相当于关闭了ts的类型检测,一般情况下不建议使用any
泛型的好处
1. 函数和类可以轻松的支持多种类型,增强程序的扩展性
2. 不必写多条函数重载,冗长的联合类型声明,增强代码的可读性
3. 灵活控制类型之间的约束
泛型初识
需求:有个函数会返回任何传入它的值。
不用泛型的话,这个函数可能是下面这样:
function getData(value: string): string{
return value;//传入什么返回什么
}
但是这样,这个函数我只能传字符串类型的参数给这个函数,如果想传数字类型,布尔类型呢。这个时候可以使用 any来实现
function getData(value: any): any{
return value;//传入什么返回什么
}
any 的缺点:一个变量设置为any后,相当于关闭了ts的类型检测,一般情况下不建议使用any。
如果想做到传入什么类型就返回什么类型,例如传入number就返回number,这时候就可以使用泛型
function getData<T>(value:T):T{
return value;//传入什么返回什么
}
第一种是,传入所有的参数,包含类型参数:
getData<number>(123);
getData<string>("123");
第二种方法更普遍。利用了类型推论 – 即编译器会根据传入的参数自动地帮助我们确定T的类型:
getData(123);
getData("123");
泛型变量
function getData<T>(value:T):T{
return value;//传入什么返回什么
}
getData(123);
getData("123");
泛型接口
interface IMan {
<T>(arg: T): T
}
function man<T>(arg: T): T{
return arg;
}
let showMan: IMan = man;//或者 let showMan: IMan<string> = man;
showMan("james"); //"james"
泛型类
class Man<T> {
name: T;
constructor(arg: T) {
this.name = arg;
}
play(a: T) : T {
return a;
}
}
let showMan = new Man<string>("James");
showMan.name; //"James"
showMan.play("ball"); //"ball"