C++程序崩溃不弹框

SetUnhandledExceptionFilter函数,当系统出现异常没有处理的时候,系统就会调用所设置异常处理函数.
    当发生异常时,比如内存访问违例时,CPU硬件会发现此问题,并产生一个异常(你可以把它理解为中断)
然后CPU会把代码流程切换到异常处理服务例程。操作系统异常处理服务例程会查看当前进程是否处于调试状态
如果是,则通知调试器发生了异常,如果不是则操作系统会查看当前线程是否安装了的异常帧链(FS[0]),如果安装了SEH(try.... catch....),则调用SEH,并根据返回结果决定是否全局展开或局部展开。如果异常链中所有的SEH都没有处理此异常,而且此进程还处于调试状态,则操作系统会再次通知调试器发生异常(二次异常)。如果还没人处理,则调用操作系统的默认异常处理代码UnhandledExceptionHandler,不过操作系统允许你Hook这个函数,就是通过SetUnhandledExceptionFilter函数来设置。大部分异常通过此种方法都能捕获,不过栈溢出、覆盖的有可能捕获不到。
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER WINAPI SetUnhandledExceptionFilter ( _In_LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter
) ;
参数:lpTopLevelExceptionFilter ,函数指针。当异常发生时,且程序不处于调试模式(在vs或者别的调试器里运行)则首先调用该函数。
    EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER equ 1 表示我已经处理了异常,可以优雅地结束了
    EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH equ 0 表示我不处理,其他人来吧,于是windows调用默认的处理程序显示一个错误框,并结束
    EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION equ -1 表示错误已经被修复,请从异常发生处继续执行

返回值:返回以前设置的回调函数。
注意:在调用者进程中的所有线程已经将来创建的线程的异常处理链顶函数都会被修改为当前设定的回调函数。
使用示例:
#include   <windows.h>   

long   __stdcall   callback(_EXCEPTION_POINTERS*   excp)
{
    return   EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}

int   main(int   argc,char*   argv[])  
{  
    SetUnhandledExceptionFilter(callback);  
    char *p = 0;
    *p = 'aaa';   //让程序崩溃,用来测试
    return   0;  
}
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