邻接矩阵:顶点u的下一个邻接点

目的:使用C++模板设计并逐步完善图的邻接矩阵抽象数据类型(ADT)。

内容:(1)请参照图的邻接矩阵模板类原型,设计并逐步完善图的邻接矩阵ADT。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。)

(2)设计并实现一个算法,在已存在的图中返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1。图的存储结构采用邻接矩阵。将其加入到ADT中。

函数原型:

int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1

注意:DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)

图的邻接矩阵模板类原型参考如下:

template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>

class adjmatrix_graph{

    private:

       int Vers;        //顶点数 

       int Edges;       //边数 

       TypeOfEdge **edge;  //存放邻接矩阵(TypeOfEdge表示顶点关系类型。对于无权图,用1或0,表示相邻否;对于带权图,则为权值类型) 

       TypeOfVer *ver;    //存放结点值 

       TypeOfEdge noEdge;  //邻接矩阵中的∞的表示值

       string GraphKind;   //图的种类标志 

       bool DFS(int u, int &num, int visited[]); //DFS遍历(递归部分)

    public:

       adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag); //构造函数构造一个只有结点没有边的图。4个参数的含义:图的类型、结点数、结点值和邻接矩阵中表示结点间没有边的标记(无权图:0,有权图:输入参数定) 

       adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e); //构造函数构造一个无权图。5个参数的含义:图的类型、结点数、边数、结点集和边集 

       adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[]); //构造函数构造一个有权图。7个参数的含义:图的类型、结点数、边数、无边标记、结点集、边集、权集

       bool GraphisEmpty() { return Vers == 0; }  //判断图空否

       string GetGraphKind(){ return GraphKind; }

       bool GetVer(int u, TypeOfVer &data); //取得G中指定顶点的值 

       int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1 

       int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1

       bool PutVer(int u, TypeOfVer data); //对G中指定顶点赋值 

       bool InsertVer(const TypeOfVer &data); //往G中添加一个顶点 

       int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置 

       bool PrintMatrix();  //输出邻接矩阵 

       int GetVerNum(){ return Vers;}    //取得当前顶点数 

       int GetEdgeNum(){ return Edges;}  //取得当前边数 

       bool Insert_Edge(int u, int v); //无权图插入一条边

       bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图插入一条边

       bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); //往G中删除一个顶点

       bool Delete_Edge(int u, int v); //无权图删除一条边 

       bool Delete_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图删除一条边 

       void DFS_Traverse(int u); //DFS遍历(外壳部分)

       void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历

       ~adjmatrix_graph(); //析构函数 

};

输入范例:

DG
6
A B C D E F
6
0 1
0 2
0 3
1 4
2 4
3 5
0
2

输出范例;

A B C D E F

0 1 1 1 0 0 
0 0 0 0 1 0 
0 0 0 0 1 0 
0 0 0 0 0 1 
0 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 0 

3

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<sstream>
#include<queue>
using namespace std;
string b[10001];
//DG(有向图) DN(有向网) UDG(无向图) UDN(无向网)

template<class TypeOfVer,class TypeOfEdge>//顶点类型与边的类型
class adjmatrix_graph{                      //顶点用字符串,边用整型
    private:
       int Vers;        //顶点数
       int Edges;       //边数
       TypeOfEdge **edge;//邻接矩阵
       //(TypeOfEdge表示顶点关系类型。对于无权图,用1或0,表示相邻否;对于带权图,则为权值类型)
       TypeOfVer *ver;    //存放结点值
       TypeOfEdge noEdge;  //邻接矩阵中的∞的表示值
       string GraphKind;   //图的种类标志
       bool DFS(int u,int &num,int visited[]); //DFS遍历(递归部分)
    public:
        //构造函数构造一个只有结点没有边的图。4个参数的含义:
        //图的类型、结点数、结点值和邻接矩阵中表示结点间没有边的标记
        //(无权图:0,有权图:输入参数定)
       adjmatrix_graph(string kd,int vSize,TypeOfVer d[],TypeOfEdge noEdgeFlag){
            GraphKind=kd;
            Vers=vSize;
            ver=new TypeOfEdge[Vers];
            ver=d;//这个要写,然后就不用写下面的赋值了
            noEdge=noEdgeFlag;//这个赋值一开始没写
            //for(int i=0;i<vSize;++i)
            //    ver[i]=d[i];
            Edges=0;
            edge=new TypeOfVer* [Vers];//构建邻接矩阵是按顶点数来分有多少行和列的
            for(int i=0;i<Vers;++i)
                edge[i]=new TypeOfVer [Vers];
            for(int i=0;i<Vers;++i){
                for(int j=0;j<Vers;++j){
                    edge[i][j]=noEdge;
                }
            }
       }
       //构造函数构造一个无权图。
       //5个参数的含义:图的类型、结点数、结点集 、边数、和边集
       adjmatrix_graph(string kd,int vSize,TypeOfVer d[],int eSize,int **e){
            GraphKind=kd;
            Vers=vSize;
            Edges=eSize;
            ver=new TypeOfVer [Vers];
            ver=d;
            noEdge=0;//这个不确定的值在每个构造函数里面都要写上才行,可能就是得根据这个进行函数初始化吧
            edge=new TypeOfEdge* [Vers];
            for(int i=0;i<Vers;++i)
                edge[i]=new TypeOfEdge [Vers];
            for(int i=0;i<Vers;++i){
                for(int j=0;j<Vers;++j)
                    edge[i][j]=noEdge;
                    //edge[i][j]=0;//如果像这样单独直接赋值是不行的
            }
            if(GraphKind=="DG"){
                for(int i=0;i<Vers;++i)
                    edge[e[i][0]][e[i][1]]=1;
            }
            else{
                for(int i=0;i<Vers;++i)
                    edge[e[i][0]][e[i][1]]=edge[e[i][1]][e[i][0]]=1;
            }
       }
       //构造函数构造一个有权图。
       //7个参数的含义:图的类型、结点数、边数、无边标记、结点集、边集、权集
       adjmatrix_graph(string &kd,int vSize,int eSize,TypeOfEdge noEdgeFlag,TypeOfVer d[],int **e,const TypeOfEdge w[]);
       //判断图空否
       bool GraphisEmpty(){ return Vers==0; }
       //获取图的类型
       string GetGraphKind(){ return GraphKind; }
       //取得G中指定顶点的值
       bool GetVer(int u,TypeOfVer &data);
       //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
       int GetFirstAdjVex(int u,int &v);
       //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。
       //若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
       int GetNextAdjVex(int u,int v){
            if(u<0||u>Vers)
                return -1;
            if(v<0||v>Vers)
                return -1;
            for(int i=v+1;i<Vers;++i){//i从v+1之后再循环
                if(edge[u][i]!=noEdge)
                    return i;
            }
            return -1;
       }
       //对G中指定顶点赋值
       bool PutVer(int u, TypeOfVer data);
       //往G中添加一个顶点
       bool InsertVer(const TypeOfVer &data);
       //返回顶点集中下标为x的值  返回的是一个顶点,所以类型是string
       string LocateVer(int x,TypeOfVer data){
            data=ver[x];
            return data;
       }
       //输出邻接矩阵
       void PrintMatrix(){
            for(int i=0;i<Vers;++i){
                for(int j=0;j<Vers;++j)
                    cout<<edge[i][j]<<" ";
                cout<<endl;
            }
            cout<<endl;
       }
       int GetVerNum(){ return Vers;}//取得当前顶点数
       int GetEdgeNum(){ return Edges;} //取得当前边数
       bool Insert_Edge(int u, int v); //无权图插入一条边
       bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图插入一条边
       bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); //往G中删除一个顶点
       bool Delete_Edge(int u, int v); //无权图删除一条边
       bool Delete_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图删除一条边
       void DFS_Traverse(int u); //DFS遍历(外壳部分)
       void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历
       ~adjmatrix_graph() {//析构函数
           for(int i=0;i<Vers;++i)
               delete [] edge[i];
           delete []edge;
       }
};

template<class TypeOfVer,class TypeOfEdge>
void shuchu(adjmatrix_graph<TypeOfVer,TypeOfEdge> &tu,int n){
    //cout<<tu.GetGraphKind()<<endl;
    TypeOfVer x;
    for(int i=0;i<n;++i){//输出顶点集
        x=tu.LocateVer(i,x);//这个输出是一定要用ver数组才行,不能在主函数里写输出b数组
        if(i==0)
            cout<<x;
        else
            cout<<" "<<x;
    }
    cout<<endl<<endl;
    tu.PrintMatrix();//输出邻接矩阵
}


int main(){
    int n,m;
    string str;//图的类型
    getline(cin,str);
    cin>>n;//顶点数
    for(int i=0;i<n;++i)
        cin>>b[i];//顶点集合
    cin>>m;//边数
    int **a;
    a=new int* [m];
    for(int i=0;i<m;++i)
        a[i]=new int [2];
    for(int i=0;i<m;++i)
        cin>>a[i][0]>>a[i][1];
    int u,v,we;
    cin>>u>>v;

    adjmatrix_graph<string,int> tu(str,n,b,m,a);
    we=tu.GetNextAdjVex(u,v);
    shuchu(tu,n);
    cout<<we<<endl;
    return 0;
}

首先,我一开始做这个题的时候很懵,不知道它说的相对于v的下一个序位指的是啥,真的懵了好久,后来问同宿舍的好兄弟给我整明白了,看来是我语文不好了,有时间多背2句诗吧,别写代码了,话都读不明白还写什么代码,苦涩

下面进入正题

有一些需要注意的地方,我今天写代码在参考别人的时候,发现我的类模板的类写的有问题,第一个类代表顶点,其实应该用string类型或者char类型,但我前2个题都用的int,(友友们可以看我前2个题的代码,但是也是正确的),第二个类用的就是int了,因为第二个代表边的类型, 现在用的是邻接矩阵,所以边之间的关系用int没问题。

接下来就是写这个要涉及的函数了,传入2个参数,如果这2个参数任有一个超过边的数目或者小于0,就不存在。

如果符合边的数目要求,就从u所在的行,v+1所在的列开始遍历这一行到结束,如果找到就返回位置,如果到最后没有返回-1。

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