TRACE宏仅仅对debug有效,release下忽略,TRACE是MFC下的窗口输出宏;
float fTest = 88.8;
TRACE("fTest = %f\n ",fTest);
//测试程序运行时间
方法一:
struct timeb timeStart;
ftime(&timeStart);
TRACE("Start = %lld秒 %d + 毫秒\n ",timeStart.time,timeStart.millitm);
struct timeb timeEnd;
ftime(&timeEnd);
TRACE("timeEnd = %lld秒 %d + 毫秒\n ",timeEnd.time,timeEnd.millitm);
TRACE("timeEnd - timeStart = %d毫秒\n ",timeEnd.time * 1000 + timeEnd.millitm - timeStart.time *1000 - timeStart.millitm);
方法二:
#include <time.h>
DWORD start = GetTickCount();
DWORD end = GetTickCount();
TRACE("end - start = %f\n ", end - start);//毫秒
GetTickCount是一种函数。GetTickCount返回(retrieve)从操作系统启动所经过(elapsed)的毫秒数,它的返回值是DWORD。
GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD GetTickCount(void),返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是(2^32-1) ms约为49.71天,因此若系统运行时间超过49.71天时,这个数就会归0,MSDN中也明确的提到了:"Retrieves the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days."。因此,如果是编写服务器端程序,此处一定要万分注意,避免引起意外的状况(如需避免此种情况可使用Ctime类或者是系统API的SYSTEMTIME进行判断)。
特别注意:这个函数并非实时发送,而是由系统每18ms发送一次,因此其最小精度为18ms。当需要有小于18ms的精度计算时,应使用StopWatch方法进行。
* 连续触发200次,实测下来,最小间隔在15ms。
* 实际状况应该是系统每秒触发64次,间隔在15、16ms之间波动。