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个人编程之路

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转载 cocos2dx 笔记

0、pc 端浏览器大部分都支持 webGL,移动端浏览器大部分都还是 canvas 渲染模式,最新的 iPhone6以上(ios8+)、小米4等一些搭载着最新系统的移动端才支持 webGL。最简单的测试当前环境是否支持 webGL 的方法:项目里 project.json 文件里 renderMode 改成2,然后看游戏是否正常运行。 1、能用sprite就别用imageView。

2017-09-02 15:56:43 370

原创 cocos2d-js listView用法

1.在cocos studio中添加listView。 2.在cocos studio中添加一个layout类型的listItem,设置为不可见。 3.在这个listitem中添加你要在listView中每一项显示的内容。 例如这样: 这个item中有文字,有图片image是layout类型。 4.在代码中调用: (1)this.mode = this.endLayer.getChil

2017-09-02 15:44:33 2696

原创 cocos2d-js PageView用法

1.在cocos studio里面 翻页容器,然后右击翻页容器,添加子控件,子控件类型必须为Layout,不然无法添加。 2.代码中添加这个获取这个翻页容器:this.pageView = this.node.getChildByName("pageView"); 3.this.pageView scrollToPage(0),翻到第一页 4.事件监听: this.pageView.add

2017-09-02 15:32:15 1915

原创 js 有关语法

1.在js中,this就是:被调用函数所处的环境。 var someuser = { name: 'byvoid', func: function() { console.log(this.name); } } someuser.func(); // 输出 byvoid someuser 就是func所处的环境 2.可以通过bind改变函数所处的环境 this.sho

2017-09-02 15:02:05 386

visual studio 番茄助手

vs2017 ,visual studio 2015,2013,2010 番茄助手,2017以前的也可以。

2018-05-27

3D数学基础:图形与游戏开发

一本很好的书;适合学习3D数学,了解开发游戏过程中应用的技术及其原理;这是3d数学的基础,看了受益匪浅。

2018-03-08

空空如也

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