Photoshop学习笔记之图像基本知识

关于位图图像

位图图像(在技术上称作栅格图像)使用图片元素的矩形网格(像素)表现图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以更有效地表现阴影和颜色的细微层次。

位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。


不同放大级别的位图图像示例

位图图像有时需要占用大量的存储空间,在某些 Creative Suite 组件中使用位图图像时,通常需要对其进行压缩以减小文件大小。例如,将图像文件导入布局之前,请先在其原始应用程序中压缩该文件。

注: 在 Adobe Illustrator 中,您可以使用效果和图形样式在图稿中创建位图效果。

关于矢量图形

矢量图形(有时称作矢量形状或矢量对象)是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的。矢量根据图像的几何特征对图像进行描述。

您可以任意移动或修改矢量图形,而不会丢失细节或影响清晰度,因为矢量图形是与分辨率无关的,即当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到 PostScript 打印机、在 PDF 文件中保存矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘。因此,对于将在各种输出媒体中按照不同大小使用的图稿(如徽标),矢量图形是最佳选择。

使用 Adobe Creative Suite 中的绘图和形状工具创建的矢量对象是矢量图形的示例。可以使用复制和粘贴命令在 Creative Suite 组件之间复制矢量图形。

将矢量图形和位图图像组合

在文档中组合矢量图形和位图图像时,必须记住图片在屏幕上的外观并不一定是其在最终媒体中的外观(无论是商业印刷、在桌面打印机上打印,还是在 Web 上查看)。以下因素将影响最终图稿的质量:

透明度
许多效果会向图稿添加半透明的像素。当图片包含透明效果时,Photoshop 将在打印或导出前执行一个称作拼合的过程。在大多数情况下,默认拼合过程可达到出色的效果。但是,如果您的图片包含复杂、重叠的区域,并且需要进行高分辨率输出,您可能需要预览拼合的效果。
图像分辨率
位图图像中每英寸像素 (ppi) 数量。使用太低的分辨率来打印图像会导致像素化,即输出结果上的像素大而粗糙。使用太高的分辨率(图像像素比输出设备可生成的像素小)将增大文件大小而不会提高印刷输出的质量,并将降低图片打印的速度。
打印机分辨率与网频
半色调屏幕中每英寸产生的油墨点数量 (dpi) 和每英寸产生的线数量 (lpi)。图像分辨率、打印机分辨率和网频间的关系决定了打印图像的细节品质。

颜色通道

每个 Photoshop 图像都有一个或多个通道,每个通道中都存储了关于图像色素的信息。图像中的默认颜色通道数取决于图像的颜色模式。默认情况下,位图、灰度、双色调和索引颜色模式的图像有一个通道;RGB 和 Lab 图像有三个通道;而 CMYK 图像有四个通道。除位图模式图像之外,可以在所有其它类型的图像中添加通道。

实际上,彩色图像中的通道实际上是用于表示图像的每个颜色分量的灰度图像。例如,RGB 图像具有分别用于红色、绿色和蓝色值的单独通道。

除颜色通道外,还可以为图像添加 Alpha 通道,以便存储和编辑用作蒙版的选区,另外还可以添加专色通道,以便添加用于印刷的专色印版。

位深度

位深度 用于指定图像中的每个像素可以使用的颜色信息数量。每个像素使用的信息位数越多,可用的颜色就越多,颜色表现就更逼真。例如,位深度为 1 的图像的像素有两个可能的值:黑色和白色。位深度为 8 的图像有 28(即 256)个可能的值。位深度为 8 的灰度模式图像有 256 个可能的灰色值。

RGB 图像由三个颜色通道组成。8 位/像素的 RGB 图像中的每个通道有 256 个可能的值,这意味着该图像有 1600 万个以上可能的颜色值。有时将带有 8 位/通道 (bpc) 的 RGB 图像称作 24 位图像(8 位 x 3 通道 = 24 位数据/像素)。

除了 8 位/通道的图像之外,Photoshop 还可以处理包含 16 位/通道或 32 位/通道的图像。包含 32 位/通道的图像也称作高动态范围 (HDR) 图像。

Photoshop 支持 16 位图像
Photoshop 对处理 16 位/通道的图像提供以下支持:
  • 在灰度、RGB 颜色、CMYK 颜色、Lab 颜色和多通道模式中工作。

  • 工具箱中除历史记录艺术画笔工具之外的所有工具都可以用来处理 16 位/通道的图像。

  • 可使用除“变化”之外的所有颜色和色调调整命令

  • 可以在 16 位/通道的图像中处理图层(包括调整图层)。

  • 某些滤镜(包括“液化”)可以用于 16 位/通道的图像。

    要利用某些 Photoshop 功能(如某些滤镜),可以将 16 位/通道的图像转换为 8 位/通道的图像。最好先执行“存储为”操作,然后转换图像文件的副本,以便原始文件仍保留完整的 16 位/通道的图像数据。

关于像素尺寸和打印图像分辨率

像素尺寸测量了沿图像的宽度和高度的总像素数。分辨率是指位图图像中的细节精细度,测量单位是像素/英寸 (ppi)。每英寸的像素越多,分辨率越高。一般来说,图像的分辨率越高,得到的印刷图像的质量就越好。


两幅相同的图像,分辨率分别为 72 ppi 和 300 ppi;套印缩放比率为 200%

除非对图像进行重新取样,否则当您更改打印尺寸或分辨率时,图像的数据量将保持不变。例如,如果更改文件的分辨率,则会相应地更改文件的宽度和高度以便使图像的数据量保持不变。

在 Photoshop 中,可以在“图像大小”对话框中查看图像大小和分辨率之间的关系(选取“图像”>“图像大小”)。取消选择“重定图像像素”,因为您不想更改照片中的图像数据量。然后更改宽度、高度或分辨率。一旦更改某一个值,其它两个值会发生相应的变化。


像素大小等于文档(输出)大小乘以分辨率。
A.
原始大小和分辨率
B.
降低分辨率而不更改像素大小(不重定图像像素)
C.
降低分辨率而保持相同的文档大小将减小像素大小(重定图像像素)。

快速显示当前图像大小

如果要快速显示文档的当前图像大小,请使用文档窗口底部的信息框。

 将指针置于文件信息框上,并按住鼠标按钮。

文件大小

图像的文件大小是图像文件的数字大小,以千字节 (K)、兆字节 (MB) 或千兆字节 (GB) 为度量单位。文件大小与图像的像素大小成正比。图像中包含的像素越多,在给定的打印尺寸上显示的细节也就越丰富,但需要的磁盘存储空间也会增多,而且编辑和打印的速度可能会更慢。因此,在图像品质(保留所需要的所有数据)和文件大小难以两全的情况下,图像分辨率成为了它们之间的折中办法。

影响文件大小的另一个因素是文件格式。由于 GIF、JPEG 和 PNG 文件格式使用的压缩方法各不相同,因此,即使像素大小相同,不同格式的文件大小差异也会很大。同样,图像中的颜色位深度和图层及通道的数目也会影响文件大小。

Photoshop 支持的最大像素大小为每个图像 300,000 x 300,000 像素。该限定限制了图像可用的打印尺寸和分辨率。

关于显示器分辨率

显示器的分辨率是通过像素大小来描述的。例如,如果显示器的分辨率与照片的像素大小相同,则按照 100% 的比例查看照片时,照片将填满整个屏幕。图像在屏幕上显示的大小取决于下列因素:图像的像素大小、显示器大小和显示器的分辨率设置。在 Photoshop 中,可以更改屏幕上的图像放大率,从而轻松处理任何像素大小的图像。


在不同大小和分辨率的显示器上显示的 620 x 400 像素的图像。

当准备在屏幕上查看的图像时,应考虑可能用来查看照片的显示器的最低分辨率。


注:来源自Photoshop Help~

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