C++类的静态成员
在C++中,声明一个类的静态数据成员意味着所有的实例只有该数据成员的一个拷贝。 static menber不属于对象的一部分,而是类的一部分。C++类可以拥有静态成员变量和静态成员函数。
类的静态成员变量初始化
类的静态成员变量不属于类的任何一个对象,所以不要把static成员变量的初始化操作安排在类的构造函数中,因为构造函数可能一再被调用,而变量的初值只应该设定一次。也不要把初始化操作安排在头文件中,因为它可能被载入到许多地方,因此就可能执行许多次。
所以应该在应用程序文件中,类以外的任何地方设定其初始值。例如在main之中,或者全局函数中,或任何函数之外:
double SavingAccount :: m_rate = 0.0075;//设定static成员变量初值
void main() {… …}
这么做是否考虑到m_rate是个private数据?没关系,设定static成员变量初值时,不受任何存取权限的束缚。static成员变量的类型也出现在初值设定中,因为这是一个初始化操作,不是一个赋值(assignment)操作。事实上,staic变量在这个时候(而不在类声明中)才定义出来。如果你没有做这个初始化操作,会产生连接错误。
static的成员变量的存取
类私有的static成员变量是无法通过(类::成员变量)的方式存取的。如
class Number{
public:
private:
static int stduent_number;
}
上面Number类的static成员变量stduent_number是类的私有成员变量,无法通过下面的方式进行存取
Number::stduent_number = 10;//赋值不成立
int i = Number::stduent_number;//读取不成立
若想要上式成立,则stduent_number应该设定为public。
当已经初始化了类的具体对象,你也可以选择下面这种方式进行存取
Number num;//初始化num对象
num.stduent_number = 10;
int i = num.stduent_number;
注意:上面这种方式的存取仍然是要求stduent_number是public的。
static成员变量并不是因为对象的实现才得以存在的,它本来就存在,你可以想象它是一个全局变量。只要access level允许,任何函数都可以存取static成员变量。
static成员函数
设计static成员函数,并将其设置为public则可以通过static成员函数实现私有static成员变量的存取。
由于static成员函数不需要借助于任何对象,就可以被调用,所以编译器不会为它暗加一个this指针。因此static成员函数无法直接访问类之中的non-static成员变量。因为它们是属于对象的。
如下的static成员函数:
class Number{
public:
static int student_number(){
return _stduent_number;
}
static void student_number(int stduent_number){
_stduent_number = stduent_number;
}
private:
static int _stduent_number;
}
将static成员函数设定为public,则其他函数便可以通过调用此函数来存取私有 static成员变量。