Java变量、变量作用域、常量
变量基本定义
变量是什么?就是可以变化的量!
Java变量是程序中最基本的存储单元,其元素包括变量名,变量类型和作用域
type varName = value;
//变量类型 变量名 = 值
tips:
- 每个变量都有类型,类型可以是基础类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量的作用域
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类变量
需要加关键字static
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实例变量
无需加关键字
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局部变量
用于方法内的变量
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则,如:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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补充:类名:首字母大写和驼峰原则,如:Man,GoodMan
方法名:首字母小学和驼峰原则:run(),runrRun()
小案例
public class Demo08 { //变量小案例
/*
实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,会默认为这个类型的默认值
如int的默认值为0,String的默认值为null,布尔值:默认是false
除了基本类型,其余默认的都是null
*/
int age;
String name;
//类变量 static
static double salary = 2500;
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//实例变量:变量类型 变量名 = new Demo08;
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量
System.out.println(salary);
}
}
常量(静态变量)
常量(Constant):初始化后不能改变的值!不会变动的值。
//final 常量名 = 值
final double PI = 3.14
tips:
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加关键字final
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常量名一般使用大写字符
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设定后,在程序运行中不允许被改变(类似于C的宏定义)
小案例
public class Demo09 { //常量小案例
//修饰符不存在先后顺序
final static double PI = 3.14;//定义常量需要加修饰final static
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
= 3.14;//定义常量需要加修饰final static
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}