Java中类与对象的关系、构造器
Java中类与对象的关系
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类是一种抽象的数据结构,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 例如动物、植物、手机、电脑等,动物中包含牛、马、猫、狗…
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述、定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
tips:
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
构造器
构造器:也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。有以下两个特点:
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必须和类名相同
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必须没有返回类型,也不能写void
作用:
- new的本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
- Alt+Insert快捷键可以生成一个构造器(笔记本需要Alt+Fn+Insert快捷生成)
package com.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//1.使用new关键字本质上是在调用构造器
//2.用于初始化值
//无参构造器能够给实例化初始值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义(空着也行)
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
package com.oop.demo02;
//一个项目只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化的对象
Person person = new Person("西饼");
System.out.println(person.name);
}
}