第4课 FFmpeg读取本地mp4文件并显示

第4课 FFmpeg播放本地mp4文件

本课对应源文件下载链接:

https://download.csdn.net/download/XiBuQiuChong/88801326

 在上节课,我们使用FFmpeg实现了一个最简单的rtmp播放器,它看起来工作正常。这节课,我们尝试让它来播放本地的mp4文件试试。

一、最终实现的效果

二、使用FFmpeg播放本地mp4文件的原理

要显示视频画面,就要先用FFmpeg读取本地mp4文件,mp4文件中既有视频流也有音频流,FFmpeg对其中的视频流进行解码获取到视频帧,然后将视频帧用openCV转换为Mat数组,把Mat数组绘制到MFC窗口就可以达到上图显示的效果。

与处理rtmp流类似,要播放音频,同样要用FFmpeg对mp4文件中的音频流进行解码获取到音频帧,然后将音频帧数据喂给由Windows系统声音播放API构成的函数就可以了。

三、使用FFmpeg播放本地mp4的主要代码

1.压缩备份上节课工程文件夹为demo3.rar,并修改工程文件夹demo3为demo4,重要的事情再说一遍:及时备份源文件并在原基础上继续迭代开发是一种好习惯。

将原rtmp地址修改为本地mp4地址:

const char *inFileName = "d:\\mp4\\xhn.mp4";

调试运行,会发现视频显示一卡一卡,音频也断断续续的。这是什么原因呢?

2.经过很长时间的研究学习,我才发现:原来是mp4文件的时间基与当前ffmpeg的时间基不一致造成的,为了保证音视频播放正常,就要转换时间基并适当延时。根据以上信息,将延时函数修改如下:

int fmlp::runFFmpeg(){



         //返回值

         int ret;

         //rtmp地址,也可以是本地文件

         const char *inFileName = "d:\\mp4\\xhn.mp4";

         //输入文件上下文结构体

         AVFormatContext *inFormatCtx = NULL;



         //视频解码相关

         int videoIndex = -1;

         AVCodec *vDecodec;

         AVCodecContext *vDecodeCtx = NULL;

         //图像转换上下文结构体

         struct SwsContext* bgrSwsCtx = NULL;

         struct SwsContext* yuvSwsCtx = NULL;

         //图像数据数组

         uint8_t* bgrBuff = NULL;

         //读取的数据包

         AVPacket normalPkt;

         //Mat对象

         cv::Mat srcMat;





         //音频解码器

         int audioIndex = -1;

         AVCodec *aDecodec;

         AVCodecContext *aDecodeCtx = NULL;











         //开始时间和当前时间

         int64_t startTime = 0;

         int64_t currentTime = 0;



         //FFmpeg初始化

         av_register_all();

         avcodec_register_all();

         avformat_network_init();





         inFormatCtx = avformat_alloc_context();

         AVDictionary* options = NULL;

         av_dict_set(&options, "buffer_size", "10240", 0);

         av_dict_set(&options, "max_delay", "1000", 0);
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要使用FFmpeg读取本地MP4文件并进行播放,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装FFmpeg:首先,确保您的系统上已经安装了FFmpeg。您可以从FFmpeg官方网站(https://www.ffmpeg.org/)下载最新的二进制发行版,或者通过包管理器(如apt、yum等)在您的系统上安装。 2. 使用FFmpeg命令行工具:打开终端,并使用以下命令读取播放MP4文件: ```shell ffmpeg -i input.mp4 -f sdl "My Video" ``` 其中,`input.mp4`是您要播放MP4文件的路径。该命令将使用FFmpeg命令行工具读取输入的MP4文件,并将其显示在一个简单的SDL窗口中。 如果您系统中没有安装SDL库,可以尝试使用其他输出选项,例如: ```shell ffmpeg -i input.mp4 -f x11grab -video_size 640x480 -framerate 30 -i :0.0 -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p "My Video" ``` 这个命令将使用x11grab设备捕获屏幕上的图像,并将其显示FFmpeg创建的窗口中。 注意:这些命令只是简单示例,您可以根据需要进行调整和扩展。 3. 自定义播放器:如果您想要更灵活和定制的播放器,可以使用FFmpeg的API和库来构建自己的播放器应用程序。FFmpeg提供了强大的多媒体处理功能和丰富的API,使您能够对媒体文件进行更细粒度的控制和处理。 您可以使用C或其他支持FFmpeg的编程语言(如Python)来编写自己的播放器应用程序。在您的代码中,您需要使用FFmpeg API打开、解码和渲染媒体文件。具体的实现细节会根据您的需求和编程语言而有所不同。 希望以上信息对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。

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