flex的事件派发

         //关于flex的事件派发机制。先记下以防止自己忘记啦

 

package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.ui.Mouse;
	
	import org.aswing.*;
	import org.aswing.JButton;
	
	public class test extends Sprite
	{
		public function test()
		{
			var button:JButton=new JButton("点击");
			button.setVisible(true);
			button.width=50;
			button.height=20;			
			
			this.addChild(button);
			this.addEventListener("fuck2",fuck2Handler);//当flex加载后监听事件
			var button2:JButton=new JButton("点击2");
			button2.setVisible(true);
			button2.width=50;
			button2.height=20;
			button2.x=200;
			button2.y=30;
			button2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fuck);
			
			this.addChild(button2);
		}
		public function fuck(event:MouseEvent):void{
			trace("点击按钮2触发");
			//当鼠标点击按钮的时候进行事件派发,当我们点击页面上的按钮2的时候会把事件fuck2调度到整个舞台的事件流当中,而舞台刚进入的时候就在监听fuck2事件
		  dispatchEvent(new MouseEvent("fuck2"));//进行事件广播这个时候舞台的监听器就会相应该事件并调用fuck2Handler对该事件进行处理
		
		}
		public function fuck2Handler(event:MouseEvent):void{
		  trace("监听fuck2监听器处理函数起作用咯");
		  
		}
	}
}
 

 

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