cocos2dx3.x 图片模糊解决方法

86 篇文章 0 订阅

最近做cocos2dx ,由于在window平台上运行的游戏,故出很多问题,图片模糊就是其中一个。

下面给出我的解决方案,(由于用的cocostudio 加载的图片文件,故只能改源码解决了)(个人建议还是最好不要改源码)

cocostudio文件加载进来后都会将图片放入cache里面。

故我们找到TextureCache类(即CCTextureCache)在里面添加一个公共函数

 

	// add by xxj 2014/08/25  11:33:18 
	// 设置不抗锯齿
	void setAliasTexParameters();


然后实现代码如下

 

void TextureCache::setAliasTexParameters()
{
	for (auto it = _textures.begin(); it != _textures.end(); ++it)
		(it->second)->setAliasTexParameters();//设置每张图片不抗锯齿
}


ok,完成!

 

然后我们在加载完ui文件后调用一次这个函数即解决问题:

调用函数如下:

CCTextureCache::getInstance()->setAliasTexParameters();//设置不抗锯齿


当然:当我们动态加载一张缓存后任然要记得调用此函数哦!

 

 

学习交流!!!紧供参考

 

 

获取更多帮主请关注小程序

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值