java-线程实验

1.线程的创建-继承和接口实现的不同

1.1 接口

1.1.1 代码 

/**
 * Hello world!
 *
 */
public class App 
{
    public static void main( String[] args )
    {
        System.out.println( "Hello World!" );
        MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ;    // 实例化对象
        MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
}
class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
    private String name ;       // 表示线程的名称
    public MyThread(String name){
        this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性
    }
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;
        }
    }
};

1.1.2 运行结果

Hello World!
线程A 运行,i = 0
线程A 运行,i = 1
线程A 运行,i = 2
线程A 运行,i = 3
线程B 运行,i = 0
线程A 运行,i = 4
线程B 运行,i = 1
线程B 运行,i = 2
线程B 运行,i = 3
线程B 运行,i = 4

1.2 继承实现 

1.2.1 代码

package xjc.com.testroot2;

/**
 * Hello world!
 *
 */
public class App 
{
    public static void main( String[] args )
    {
        System.out.println( "Hello World!" );
        MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ;    // 实例化对象
        MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
}
class MyThread extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类
    private String name ;       // 表示线程的名称
    public MyThread(String name){
        this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性
    }
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;
        }
    }
};

1.2.2 运行结果 

Hello World!
线程A 运行,i = 0
线程A 运行,i = 1
线程A 运行,i = 2
线程A 运行,i = 3
线程B 运行,i = 0
线程A 运行,i = 4
线程B 运行,i = 1
线程B 运行,i = 2
线程B 运行,i = 3
线程B 运行,i = 4

1.3 继承和接口实现的差别

1.3.1代码

package xjc.com.testroot2;

/**
 * Hello world!
 *
 */
public class App 
{
    public static void main( String[] args )
    {
    	App app = new App();
    	app.main1();
    	try {
    		Thread.sleep(5000);
    	}catch(Exception e){
    		
    	}
    	app.main2();
    }
    public void main1() {
    	System.out.println( "Hello World!" );
        MyThread1 mt1 = new MyThread1("线程A ") ;    // 实例化对象
        MyThread1 mt2 = new MyThread1("线程B ") ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
    public void main2() {
    	System.out.println( "Hello World!" );
        MyThread2 mt1 = new MyThread2("线程A ") ;    // 实例化对象
        MyThread2 mt2 = new MyThread2("线程B ") ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
}
class MyThread1 implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
    private String name ;       // 表示线程的名称
    private int num;
    public MyThread1(String name){
        this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性
    }
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(name + "运行,i = " + i+"  num:"+num++) ;
        }
    }
};

class MyThread2 extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类
    private String name ;       // 表示线程的名称
    private int num;
    public MyThread2(String name){
        this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性
    }
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(name + "运行,i = " + i+"  num:"+num++) ;
        }
    }
};

运行效果

Hello World!
线程A 运行,i = 0  num:0
线程B 运行,i = 0  num:0
线程A 运行,i = 1  num:1
线程B 运行,i = 1  num:1
线程A 运行,i = 2  num:2
线程B 运行,i = 2  num:2
线程B 运行,i = 3  num:3
线程B 运行,i = 4  num:4
线程A 运行,i = 3  num:3
线程A 运行,i = 4  num:4
Hello World!
线程A 运行,i = 0  num:0
线程A 运行,i = 1  num:1
线程B 运行,i = 0  num:0
线程B 运行,i = 1  num:1
线程B 运行,i = 2  num:2
线程B 运行,i = 3  num:3
线程B 运行,i = 4  num:4
线程A 运行,i = 2  num:2
线程A 运行,i = 3  num:3
线程A 运行,i = 4  num:4

1.3 对比2

1.3.1 代码

package xjc.com.testroot2;

/**
 * Hello world!
 *
 */
public class App 
{
    public static void main( String[] args )
    {
    	App app = new App();
    	app.main1();
    	try {
    		Thread.sleep(5000);
    	}catch(Exception e){
    		
    	}
    	app.main2();
    }
    public void main1() {
    	System.out.println( "Hello World!" );
    	MyThread1 my = new MyThread1();
        Thread mt1 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread mt2 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
    public void main2() {
    	System.out.println( "Hello World!" );
    	MyThread2 my = new MyThread2();
        Thread mt1 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread mt2 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
}
class MyThread1 implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
    private int num;
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println( "num:"+num++) ;
        }
    }
};

class MyThread2 extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类
    private int num;
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(" num:"+num++) ;
        }
    }
};

 1.3.2 运行效果

Hello World!
num:0
num:2
num:3
num:4
num:1
num:5
num:6
num:7
num:8
num:9
Hello World!
 num:0
 num:2
 num:3
 num:4
 num:5
 num:1
 num:6
 num:7
 num:8
 num:9

发现也没有什么区别

1.3 对比结论

通过上面的对比,我们发现根本没有什么实质的差别,看下面的观点

实际上 Thread 类和 Runnable 接口之间在使用上也是有区别的,
如果一个类继承 Thread类,则不适合于多个线程共享资源,
而实现了 Runnable 接口,就可以方便的实现资源的共享。

其实上面强调的差别,只是用法的差别,并不是继承和实现接口的差别。

接口的写法 

MyThread2 m=new MyThread2();  
            new Thread(m).start();  
            new Thread(m).start(); 

继承的写法 

new MyThread().start();  
            new MyThread().start(); 

 这本来就是两个不同的写法,确用来说明其差别,根据没有意义。更容易误导。

2 同步以及死锁

2.1 未使用同步锁的结果

2.1.1 代码

package xjc.com.testroot2;

/**
 * Hello world!
 *
 */
public class App 
{
    public static void main( String[] args )
    {
    	App app = new App();
    	app.main1();
    	try {
    		Thread.sleep(7000);
    	}catch(Exception e){
    		
    	}
    	app.main2();
    }
    public void main1() {
    	System.out.println( "Hello World!" );
    	MyThread1 my = new MyThread1();
        Thread mt1 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread mt2 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
    public void main2() {
    	System.out.println( "Hello World!" );
    	MyThread2 my = new MyThread2();
        Thread mt1 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread mt2 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
}
class MyThread1 implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
    private int num;
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println( "num:"+num++) ;
            try {
        		Thread.sleep(800);
        	}catch(Exception e){
        		
        	}
        }
    }
};

class MyThread2 extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类
    private int num;
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(" num:"+num++) ;
            try {
        		Thread.sleep(800);
        	}catch(Exception e){
        		
        	}
        }
    }
};

2.1.2运行结果 

Hello World!
num:0
num:1
num:2
num:2
num:3
num:3
num:4
num:4
num:6
num:5
Hello World!
 num:0
 num:1
 num:2
 num:2
 num:3
 num:3
 num:4
 num:4
 num:5
 num:5

发现有点乱,有些运算未生效,最大值应是0~5*2 = 9,这就是多线程处理数据容易产生的问题。

2.2 使用同步锁

2.2.1 代码

package xjc.com.testroot2;

/**
 * Hello world!
 *
 */
public class App 
{
    public static void main( String[] args )
    {
    	App app = new App();
    	app.main1();
    	try {
    		Thread.sleep(10000);
    	}catch(Exception e){
    		
    	}
    	app.main2();
    }
    public void main1() {
    	System.out.println( "使用同步锁" );
    	MyThread1 my = new MyThread1();
        Thread mt1 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread mt2 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
    public void main2() {
    	System.out.println( "未使用同步锁" );
    	MyThread2 my = new MyThread2();
        Thread mt1 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread mt2 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
}
class MyThread1 implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
    private int num;
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
        	synchronized(this) {
        		System.out.println( "num:"+num++) ;
                try {
            		Thread.sleep(800);
            	}catch(Exception e){
            		
            	}
        	}
        }
    }
};

class MyThread2 extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类
    private int num;
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(" num:"+num++) ;
            try {
        		Thread.sleep(800);
        	}catch(Exception e){
        		
        	}
        }
    }
};

2.2.2 运行效果

使用同步锁
num:0
num:1
num:2
num:3
num:4
num:5
num:6
num:7
num:8
num:9
未使用同步锁
 num:0
 num:1
 num:2
 num:3
 num:4
 num:5
 num:6
 num:6
 num:7
 num:7

发现问题了吧,使用同步锁解决了运算错误的问题。那么锁上了,什么时候开锁呢,这里不涉及到if else依赖数据的处理。但是如果有这些,就会导致,锁了之后永远打不开的情况,锁上之后,再次运行时需要状态的,如果两个现在都不未得到运行的状态,那么程序就产生了死锁。

2.3 死锁

2.3.1 代码

package xjc.com.testroot2;

/**
 * Hello world!
 *
 */
public class App 
{
    public static void main( String[] args )
    {
    	App app = new App();
    	app.main1();
    	try {
    		Thread.sleep(10000);
    	}catch(Exception e){
    		
    	}
    	app.main2();
    }
    public void main1() {
    	System.out.println( "死锁发生" );
    	MyThread1 my = new MyThread1();
        Thread mt1 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread mt2 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
    public void main2() {
    	System.out.println( "死锁不发生" );
    	MyThread2 my = new MyThread2();
        Thread mt1 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread mt2 = new Thread(my) ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
}
class MyThread1 implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
    private int num=0;
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
        	synchronized(this) {
        		if(num==0) {
        			System.out.println( "num:"+num++) ;
        		}
                try {
            		Thread.sleep(800);
            	}catch(Exception e){
            		
            	}
        	}
        }
    }
};

class MyThread2 extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类
    private int num;
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(" num:"+num++) ;
            try {
        		Thread.sleep(800);
        	}catch(Exception e){
        		
        	}
        }
    }
};

2.3.2 运行效果

死锁发生
num:0
死锁不发生
 num:0
 num:1
 num:2
 num:2
 num:3
 num:3
 num:4
 num:5
 num:6
 num:7

这里用了一个最简单,最直接,最暴力的方式设置了一个死锁,目的是告诉大家一个结论,死锁是啥,没啥太深奥的东西,就是该执行的代码进步去了。永远无法执行,这就是死锁。死锁通常是做线程共通控制数据状态,状态间的依赖出问题了,才会导致。这里的目标就是弄明白,什么是死锁。

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