在 Qt 中,QDialog
本身并没有直接的“返回值”,但它提供了一个机制来传递用户交互的结果,通常是通过其 exec()
方法的返回值。QDialog::exec()
显示模态对话框,并等待用户关闭它。当用户关闭对话框时,exec()
方法将返回一个整数值,通常用于表示对话框的结果。
默认情况下,如果用户点击了对话框的“确定”或“接受”按钮,exec()
会返回 QDialog::Accepted
(值为 1),如果用户点击了“取消”或关闭对话框窗口,则返回 QDialog::Rejected
(值为 0)。
这里有一个简单的例子,展示如何使用 QDialog
并检查其返回值:
#include <QDialog>
#include <QMessageBox>
// ...
void showDialog() {
QDialog dialog;
// 可以设置对话框的标题、内容等
dialog.setWindowTitle("示例对话框");
// 显示模态对话框并等待用户关闭
int result = dialog.exec();
// 根据返回值判断用户操作
if (result == QDialog::Accepted) {
QMessageBox::information(nullptr, "结果", "用户接受了对话框");
} else if (result == QDialog::Rejected) {
QMessageBox::information(nullptr, "结果", "用户拒绝了对话框");
}
}
如果你想要自定义返回值或者传递额外的数据,你可以通过定义自己的槽函数和信号,或者使用成员变量来实现。例如,你可以在对话框类中定义一个信号,当用户执行某个操作时发射这个信号,并附带所需的数据。然后在显示对话框的地方连接这个信号到一个槽函数,以处理返回的数据。
记住,QDialog::exec()
是模态的,它会阻塞当前线程,直到用户关闭对话框。如果你想要非模态的行为(即对话框显示时,程序的其他部分仍然可以响应),你可以使用 QDialog::show()
方法,但这需要你通过其他方式来获取用户交互的结果,比如使用信号和槽机制。