QDialog的成员函数exec() 的返回值

参考原文链接:https://blog.csdn.net/m0_61629312/article/details/134779716

1、返回值有哪些
QDialog::exec()函数在Qt中是用于显示对话框的一种方法,它会阻塞调用线程,直到用户关闭对话框(模态对话框)

这个函数的返回值有以下几种可能:

QDialog::Accepted:表示用户按下了对话框的“确定”按钮或执行了类似的操作。通常,这意味着用户接受了对话框中的内容或执行了某种确认操作。

QDialog::Rejected:表示用户按下了对话框的“取消”按钮或执行了类似的操作。通常,这意味着用户取消了对话框中的操作,不接受或不执行确认操作。

其他整数值:exec()函数也可以返回其他整数值,这些值可能是用户自定义的结果代码。在自定义对话框中,你可以通过调用QDialog::done(int)来设置这个值。

通常,可以通过检查exec()的返回值来确定用户在对话框中的操作,然后相应地处理程序的逻辑。

int result = loginDialog.exec();
if (result == QDialog::Accepted) {
  // 处理用户点击了确定按钮的逻辑
} else if (result == QDialog::Rejected) {
  // 处理用户点击了取消按钮的逻辑
} else {
  // 处理其他情况的逻辑
}


2、怎么给QDialog的按钮设置按下后让exec()返回QDialog::Accepted或QDialog::Rejected呢?
如果希望在按钮按下后让QDialog::exec()返回QDialog::Accepted或QDialog::Rejected,可以使用QDialog::accept()和QDialog::reject()函数。这些函数可以模拟用户点击了对话框的“确定”或“取消”按钮,从而让QDialog::exec()返回相应的值。

以下是一个示例代码,展示如何在按钮按下后让QDialog::exec()返回QDialog::Accepted或QDialog::Rejected:

void LoginDialog::on_loginPushButton_clicked()
{
  // 验证用户输入
  if (validateInput()) {
    accept(); // 让 QDialog::exec() 返回 QDialog::Accepted
  } else {
    reject(); // 让 QDialog::exec() 返回 QDialog::Rejected
  }
}
在这个示例中,当用户点击“登录”按钮时,如果用户输入有效,则调用accept()函数,让QDialog::exec()返回QDialog::Accepted。否则,调用reject()函数,让QDialog::exec()返回QDialog::Rejected。

注意:在调用accept()或reject()函数之前,应该先进行必要的数据验证或其他逻辑,以确保返回的结果是正确的。否则,如果在调用accept()或reject()函数之前发生了错误,可能会导致应用程序崩溃或其他异常情况。

                        

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