在 Visual Studio Code (VS Code) 中,可执行文件的生成名称通常不是由 VS Code 本身直接设置的,而是由你使用的构建系统或编译器决定的。对于 C 语言项目,这通常意味着你需要在编译命令中指定输出文件的名称。
如果你正在使用像 Makefile 这样的构建系统,你可以在 Makefile 中设置编译器的输出选项来指定可执行文件的名称。例如,使用 gcc 编译器时,你可以使用 -o
选项来指定输出文件名:
gcc -o my_program my_program.c |
在这个例子中,my_program.c
是你的源代码文件,而 my_program
是你想要生成的可执行文件的名称。
如果你正在使用 VS Code 的任务(Tasks)系统来运行构建命令,你可以在 tasks.json
文件中设置这些命令。以下是一个示例 tasks.json
文件,其中定义了一个使用 gcc 编译器的任务,并指定了输出文件的名称:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "gcc",
"args": [
"-g", // 添加调试信息(可选)
"${file}", // 当前打开的文件(即你的源代码文件)
"-o", // 指定输出选项
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" // 输出到与源文件相同的目录,但去掉文件扩展名
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
}
]
}
在这个示例中,${file}
是一个变量,它代表当前打开的文件(你的源代码文件)。${fileDirname}
代表当前文件的目录,而 ${fileBasenameNoExtension}
代表当前文件的基本名称(不包括扩展名)。因此,${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}
将被替换为与源文件相同的目录和去掉扩展名的文件名,这通常是你想要的可执行文件的名称。
请注意,你需要根据你的具体需求和编译器/构建系统的不同来调整这些设置。上述示例假设你正在使用 gcc 编译器,并且你想要生成的可执行文件与源代码文件位于同一目录,并且名称与源代码文件相同(但去掉扩展名)。