c “miDebuggerPath“ 路径如何设置

在 Visual Studio Code (VS Code) 中配置 C/C++ 调试时,miDebuggerPath 是用于指定 GDB(GNU 调试器)的路径的选项。GDB 是用于调试 C/C++ 程序的一个常用工具。

要设置 miDebuggerPath,你需要编辑 VS Code 的调试配置文件 launch.json。以下是如何设置 miDebuggerPath 的步骤:

  1. 打开 VS Code,并加载你的 C/C++ 项目。
  2. 在 VS Code 的左侧边栏中,点击“运行和调试”图标(或使用快捷键 Ctrl+Shift+D 打开)。
  3. 在“运行和调试”面板中,点击“创建一个 launch.json 文件”或者选择一个已存在的配置文件。
  4. VS Code 将为你打开一个默认的 launch.json 模板。在这个文件中,你需要找到与 GDB 调试器相关的配置部分。
  5. 在 GDB 调试器的配置中,找到 miDebuggerPath 选项。这个选项通常位于 "configurations" 数组中的一个对象的内部。
  6. 将 miDebuggerPath 的值设置为你的 GDB 调试器的实际路径。这个路径通常是 GDB 安装目录下的一个可执行文件(在 Windows 上通常是 .exe 文件,在 Linux 或 macOS 上没有扩展名)。

例如,如果你的 GDB 调试器安装在 C:\Program Files\MinGW-w64\bin\gdb.exe,那么你的 launch.json 文件中的相关部分可能看起来像这样:

 
{  
    "version": "0.2.0",  
    "configurations": [  
        {  
            "name": "(gdb) Launch",  
            "type": "cppdbg",  
            "request": "launch",  
            "program": "${workspaceFolder}/a.out",  
            "args": [],  
            "stopAtEntry": false,  
            "cwd": "${workspaceFolder}",  
            "environment": [],  
            "externalConsole": false,  
            "MIMode": "gdb",  
            "miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\MinGW-w64\\bin\\gdb.exe",  
            // ... 其他配置选项 ...  
        }  
    ]  
}

注意在 Windows 路径中,你需要使用双反斜杠 \\ 来表示路径分隔符,因为在 JSON 中反斜杠 \ 是一个转义字符。在 Linux 或 macOS 上,你只需要使用单个正斜杠 / 来分隔路径。

完成这些步骤后,VS Code 就知道在哪里找到 GDB 调试器来调试你的 C/C++ 程序了。

Visual Studio Code (VSCode)是一个强大的轻量级源代码编辑器,支持多种编程语言,包括C语言。为了能够在VSCode中顺利地编写、编译并调试C程序,你需要配置`launch.json`文件。 ### 步骤一:安装必要的扩展 首先需要确保已经安装了以下两个重要的插件: - **C/C++** 扩展包(由Microsoft提供),它包含了用于智能感知(IntelliSense),语法高亮等功能的支持。 - 安装了一个合适的编译器,例如GCC(GNU Compiler Collection) 或者 MinGW-w64(对于Windows用户). ### 步骤二:创建项目结构 接下来,在你的工作区根目录下建立一个新的文件夹来存放所有相关的源码文件,并按照需求组织好其他资源如头文件(.h), 源文件(.c/.cpp等) ### 步骤三:配置tasks.json来进行构建任务 打开命令面板(`Ctrl+Shift+P`)然后选择 `Tasks: Configure Task...`, 接着点击 "Create tasks.json file from template" 并选取适合您环境的任务模板(gcc build active file 或类似选项). 这将生成一个示例版本的 `.vscode/tasks.json`. 这个JSON文档是用来告诉 VSCode 怎样去编译您的 C 文件,默认情况下会尝试通过 GCC 来完成这项工作. ```json { // 其他属性... "label": "build hello", // 构建标签名 "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], } ``` > `-g`: 包含debug信息 > `${file}` : 当前正在处理的 .c 文件路径 > `${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}` : 输出可执行文件的位置以及名称 ### 步骤四:设置 launch.json 调试器选项 同样地进入命令面板搜索“Add Configuration”,这会在`.vscode/` 目录下自动生成或更新现有的 `launch.json` 配置项。为方便起见这里直接给出一段典型的C语言启动配置例子: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 名称可以自行修改 "type": "cppdbg", // 使用 cppdbg 类型表示这是针对C/C++项目的调试配置 "request": "launch", // 请求类型是 “启动” "program": "${workspaceFolder}/a.out",// 程序入口点(即刚才我们用 gcc 编译出来的那个) "args": [], // 参数列表为空数组意味着不会传递额外参数给该应用程序 "stopAtEntry": false, // 是否在主函数的第一行暂停 "cwd": "${workspaceFolder}", // 工作空间所在位置 "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build hello", // 在开始之前先跑一遍上面提到过的 task 里的 'Build Hello World' "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" // GDB 的完整路径取决于系统平台,请按需调整 } ] } ``` 以上就是关于如何在 Visual Studio Code 中对 C 项目进行简单的 Debugging 设置说明啦!
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