最近工作任务比较清闲,开始着手学习unity3d

                  本人自毕业后就开始从事c++软件开发,平时工作主要负责一些windows 上位机开发、简单的服务端代码书写与维护公司现有的代码.工作也一年多了,平时的项目感觉也不难,做的东西也没多大成就感.因项目接触到三维模拟,故想着学习下,并在此记录下.

                 有了想法,就开始各种找学习路线.找着找着自己迷茫了.顿时感慨自己图形学基础太差,就去找了本图形学得书看了下,越看越迷茫.很枯燥无味.还是坚持看了下来.然而看完后还是不懂.更迷茫了.想想这种学习方式不太适合自己,后又结合几篇博客想着自顶向下学习适合自己些.从实现简单的游戏或动画出发,跟着网上视频,一步步跟着学,从模仿开始,多做多想,有什么不会再去看,再去学.难的现在也不想那么多,以我现在的水平又用不到,用到的时候再说吧.这种学习路线自我感觉比较适合现在的自己.有google相助,我坚信自己能学会并最终做出自己的作品.加油!望大家监督,相互学习!

                最后推荐下,我准备开始看的视频教程!siki的视频,网上评论不错.中午下载起,下午开始学习.ps:工作闲时,不学习还真找不到别的事情做,宅男的苦逼!委屈


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