OpenGL---GLUT教程(十一) GLUT子菜单

 
                    GLUT 教程
                              子菜单
 
前一章我们知道了怎么建立简单的菜单,现在我们来看看怎样来添加一个级联的子菜单。子菜单的建立和我们前面用的建立菜单的函数一样。建立菜单后我们把子菜单作为一个条目添加进去。使用函数 glutAddSubMenu来完成这项工作:
void glutAddSubMenu(char *entryName, int menuIndex);
参数:
entryName:子菜单名称。
menuIndex:子菜单索引,这个就是我们调用 glutCreateMenu来创建子菜单返回的值。
上面就是添加子菜单的函数。(我想子菜单也就是级联菜单,应该都明白是什么吧)。下面是一小段代码,说明上面函数的用处的。
void createGLUTMenus() {
 
         int menu,submenu;
 
         submenu = glutCreateMenu(processMenuEvents);
         glutAddMenuEntry("Red",RED);
         glutAddMenuEntry("Blue",BLUE);
         glutAddMenuEntry("Green",GREEN);
 
         menu = glutCreateMenu(processMenuEvents);
         glutAddMenuEntry("White",WHITE);
         glutAddSubMenu("RGB Menu",submenu);
         glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
}
注意这里处理菜单事件的函数,对菜单和子菜单都是一样的,你可以自己写个处理子菜单事件的函数。 VC工程的源代码在这里下载(glut8.zip
 
 
(子菜单很简单,要创建子菜单,然后把它作为主菜单的一个条目加进去,就可以了。
 
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使用OpenGL绘制国旗可以通过以下步骤实现: 1. 创建OpenGL上下文和窗口。 2. 设置绘制区域和视口。 3. 设置绘制颜色和深度缓冲区。 4. 绘制国旗的红色背景。 5. 绘制五颗黄色的五角星。可以使用OpenGL的绘制多边形功能来绘制五角星,也可以使用纹理映射来贴上五角星的图案。 6. 交换前后缓冲区,显示绘制结果。 以下是一个简单的OpenGL绘制国旗的示例代码: ``` #include <GL/glut.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 设置绘制颜色为红色 glBegin(GL_QUADS); glVertex2f(-1.0, 1.0); glVertex2f(-1.0, -1.0); glVertex2f(1.0, -1.0); glVertex2f(1.0, 1.0); // 绘制国旗的红色背景 glEnd(); glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); // 设置绘制颜色为黄色 glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.5, 0.5); glVertex2f(-0.25, 0.25); glVertex2f(0.0, 0.5); glVertex2f(0.25, 0.25); glVertex2f(0.5, 0.5); glVertex2f(0.375, 0.25); glVertex2f(0.5, 0.0); glVertex2f(0.375, -0.25); glVertex2f(0.5, -0.5); glVertex2f(0.25, -0.375); glVertex2f(0.0, -0.5); glVertex2f(-0.25, -0.375); glVertex2f(-0.5, -0.5); glVertex2f(-0.375, -0.25); glVertex2f(-0.5, 0.0); glVertex2f(-0.375, 0.25); // 绘制五角星 glEnd(); glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(800, 600); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("OpenGL Flag"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 该示例代码使用了OpenGL的基本绘图功能,通过绘制红色背景和黄色五角星实现了绘制国旗的效果。

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