七、ScaleDrawable
ScaleDrawable是对一个Drawable进行缩放操作,可以根据level属性控制这个drawable的缩放比率,也可以设置它在容器中的对齐方式。
在xml文件中使用scale作为根节点来创建RotateDrawable。
创建ScaleDrawable的代码如下:
[代码]xml代码:
1 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
3 | < scale xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
4 | android:drawable = "@drawable/smiley_smile" |
5 | android:scaleWidth = "100%" |
6 | android:scaleHeight = "100%" |
效果如下图所示:
图6-10 ScaleDrawable运行效果图
八、RotateDrawable
RotateDrawable 是对一个Drawable进行旋转操作,可以根据level属性控制这个drawable旋转角度,也可以设置相对于它所在容器的对齐方式。
在xml文件中使用rotate作为根节点来定义RotateDrawable.
创建RotateDrawable的代码如下:
[代码]xml代码:
1 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 | < rotate xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
3 | android:drawable = "@drawable/smiley_smile" |
效果如下图所示:
图6-11 RotateDrawable运行效果图
九、AnimationDrawable
AnimationDrawable 对应于Android中的帧动画,就是把一系列的drawable按照一定的顺序,一帧一帧的播放,并且可以使用android:oneshot属性设置是否循环播放。
在xml文件中使用animation-list作为根节点定义AnimationDrawable,使用item设置需要播放的每一帧使用的drawable资源,以及每一帧持续的时常。
下面的代码定义了一个包含五帧的AnimationDrawable,帧间隔为300毫秒,代码如下:
[代码]xml代码:
01 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 | < animation-list xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 | android:oneshot = "false" > |
05 | android:drawable = "@drawable/level1" |
06 | android:duration = "300" |
09 | android:drawable = "@drawable/level2" |
10 | android:duration = "300" |
13 | android:drawable = "@drawable/level3" |
14 | android:duration = "300" |
17 | android:drawable = "@drawable/level4" |
18 | android:duration = "300" |
21 | android:drawable = "@drawable/level5" |
22 | android:duration = "300" |
定义了AnimationDrawable之后需要主动调用AnimationDrawable的start播放动画,需要注意的是,当我们在Activity的oncreate方法中调用start方法时会没有任何效果,那是因
为view还没有初始化完成,无法播放动画,所以需要使用handler来延迟播放动画,具体实现代码如下:
[代码]java代码:
1 | mHandler.postDelayed( new Runnable() { |
6 | ((AnimationDrawable)mDrawable).start(); |
十、LayerDrawable
LayerDrawable 管理一组drawable,每个drawable都处于不同的层,当它们被绘制的时候,按照顺序全部都绘制到画布上。虽然这些drawable会有交差或者重叠的区域,但是它们是位于不同的层,彼此之间不会影响。
在xml文件中使用layer-list作为根节点来定义LayerDrawable,通过item子节点定义每一层的drawable,layer-list没有属性节点,只包含item子节点。
下面的xml定义了一个包含三层的LayerDrawable,为了清楚的看到它们分别位于不同的层,可以给每一层都设置了一些透明度,代码如下:
[代码]xml代码:
1 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 | < layer-list xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > |
3 | < item android:drawable = "@drawable/layer1" /> |
4 | < item android:drawable = "@drawable/layer2" /> |
5 | < item android:drawable = "@drawable/layer3" /> |
效果如下图所示:
图6-12 LayerDrawable运行效果图
十一、LevelListDrawable
管理一组drawable,每一个drawable都对应一个level范围,当它们被绘制的时候,根据level属性值选取对应的一个drawable绘制到画布上。
在xml文件中使用level-list作为根节点来定义LevelListDrawable,通过item子节点定义每一层的drawable,level-list没有属性节点,只包含item子节点。
创建LevelListDrawable的代码如下:
[代码]xml代码:
01 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 | < level-list xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > |
05 | android:maxLevel = "2000" |
06 | android:drawable = "@drawable/level1" /> |
08 | android:maxLevel = "4000" |
09 | android:drawable = "@drawable/level2" /> |
11 | android:maxLevel = "6000" |
12 | android:drawable = "@drawable/level3" /> |
14 | android:maxLevel = "8000" |
15 | android:drawable = "@drawable/level4" /> |
17 | android:maxLevel = "10000" |
18 | android:drawable = "@drawable/level5" /> |
效果如下图所示:
图6-13 LevelListDrawable运行效果图1
图6-14 LevelListDrawable运行效果图2
十二、StateListDrawable
StateListDrawable管理一组drawable,每一个drawable都对应着一组状态,状态的选择类似于java中的switch-case组合,按照顺序比较状态,当遇到匹配的状态后,就返回对应的drawable,因此需要把最精确的匹配放置在最前面,按照从精确到粗略的顺序排列。
StateListDrawable在Android中使用的非常广泛,所有控件的背景基本上都使用了StateListDrawable,比如按钮就具有很多状态,按下状态、选中状态、默认状态、禁用状态等等,像这样在不用的状态下显示效果不一样的时候,就是需要使用StateListDrawable的时候。
在xml文件中使用selector作为根节点来定义StateListDrawable,并使用item定义不同状态下的drawable。
创建StateListDraw的代码如下:
[代码]xml代码:
01 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 | < selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > |
03 | < item android:state_focused = "false" |
04 | android:state_pressed = "false" |
05 | android:drawable = "@drawable/gradient_normal" |
08 | < item android:state_pressed = "true" |
09 | android:drawable = "@drawable/gradient_pressed" |
12 | < item android:state_focused = "true" |
13 | android:drawable = "@drawable/gradient_focused" |
效果如下图所示:
图6-15 Normal状态下StateListDrawable运行效果图
图6-16 Focused状态下StateListDrawable运行效果图
图6-17 Pressed状态下StateListDrawable运行效果图
十三、TransitionDrawable
TransitionDrawable 是LayerDrawable的子类,不过它只负责管理两层drawable,并且提供了一个透明度变化的动画,可以控制从一层drawable过度到另外一层drawable的动画效果。
在xml文件中使用transition作为根节点来定义TransitionDrawable,通过item子节点定义两层使用的drawable。
创建TransitionDrawable的代码如下:
[代码]xml代码:
1 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 | < transition xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > |
3 | < item android:drawable = "@drawable/smiley_smile" /> |
4 | < item android:drawable = "@drawable/smiley_smile_glasses" /> |
在使用AnimationDrawable的时,需要主动调用startTransition方法启动两个层之间的切换动画,也可以调用reverseTransition方法启动逆向切换动画,它们都可以接受一个毫秒数,作为动画的持续时间。代码如下:
[代码]java代码:
1 | mHandler.postDelayed( new Runnable() { |
6 | ((TransitionDrawable)mDrawable).startTransition( 2000 ); |
效果如下图所示:
图6-18 TransitionDrawable运行效果图1
图6-19 TransitionDrawable运行效果图2