下面是一个很常见的32位平台上的无类型指针
int* p=100;
从内存的角度来看待指针 其实就是 一段内存 ,这个p本身就是一个4字节大小的内存 ,用来存储一个值为100的值,因为p是一个指针类型,当程序运行的时候就会对p进行一个地址解析,程序会认为100是一个int型的内存地址,,通过运行环境找到这个100的地址,再根据指针类型取相应大小的值,也就是说 从p开始取值一直到取出int值,用了两跳
首先根据p变量找到p对应的地址n,取指针值,然后在根据指针值100找到内存地址为100的地方,然后根据指针类型决定连续取出多少个字节,然后在把取出的值返回。
引用
而引用就不一样了,只有一跳,从微观的角度来讲,引用要比指针访问的速度快,因为少了一跳,你也可以认为引用就是一种指针,
那么基本类型和对象类型的区别在哪 ? 其实任何类型都有地址和值 希望在写在c/c++代码的时候不要区别这两种类型,这样在概念上更加容易理解一点